《荒野伐木工》是一款別具一格的伐木模擬游戲,玩家將在荒野里操控伐木車(chē)開(kāi)展砍伐工作,與此同時(shí)還得留意各類(lèi)自然災(zāi)害以及野生動(dòng)物的襲擾。游戲的目標(biāo)是砍伐到足夠數(shù)量的木材,以此解鎖更厲害的伐木設(shè)備并拓展領(lǐng)地,最終建立起屬于自己的伐木帝國(guó)!
【荒野伐木工游戲簡(jiǎn)介】
在游戲里,玩家將化身荒野伐木工,駕駛伐木車(chē)在廣袤的荒野森林中穿梭砍伐木材。游戲內(nèi)的伐木車(chē)具備多種不同型號(hào)與功能,玩家需依據(jù)不同的任務(wù)需求和地形狀況,靈活切換各類(lèi)伐木設(shè)備,以達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。

【荒野伐木工游戲說(shuō)明】
游戲關(guān)卡里分布著種類(lèi)各異的樹(shù)木與地形,玩家得依據(jù)不同場(chǎng)景挑選適配的伐木工具。
在砍伐樹(shù)木的過(guò)程中,需留意樹(shù)木的尺寸和生長(zhǎng)情況,以防止時(shí)間與資源的浪費(fèi)。
游戲里設(shè)置了各式各樣的任務(wù),像砍伐規(guī)定數(shù)量的樹(shù)木、解鎖全新的伐木工具、開(kāi)拓更多領(lǐng)土之類(lèi)的都包含在內(nèi)。
玩家能夠通過(guò)完成任務(wù)獲取金幣與經(jīng)驗(yàn)值,以此升級(jí)伐木車(chē)并擴(kuò)展領(lǐng)土。
在砍伐作業(yè)時(shí),需留意防范野生動(dòng)物的干擾以及自然災(zāi)害的影響。
【荒野伐木工游戲特色】
游戲畫(huà)面制作精良,以逼真的方式模擬伐木場(chǎng)景,使玩家能夠身臨其境地體驗(yàn)到真實(shí)的森林環(huán)境。
游戲里的伐木設(shè)備類(lèi)型豐富,每一種都具備獨(dú)特的功能與特性,玩家得依據(jù)任務(wù)的具體要求來(lái)挑選合適的設(shè)備。
游戲里設(shè)置了各式各樣的任務(wù)與挑戰(zhàn),能讓玩家持續(xù)擁有新的目標(biāo)去追尋和努力。
游戲里的野生動(dòng)物與自然災(zāi)害,既提升了游戲的難度,也增添了它的趣味性。
游戲支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家能夠與來(lái)自全球各地的對(duì)手一同進(jìn)行伐木競(jìng)賽。
【荒野伐木工游戲技巧】
在游戲里得學(xué)會(huì)好好利用地圖上的資源點(diǎn)和近道,對(duì)伐木的路線(xiàn)進(jìn)行合理規(guī)劃。
升級(jí)伐木車(chē)既能提升伐木效率,又能擴(kuò)大領(lǐng)土范圍,要合理分配金幣來(lái)完成升級(jí)。
要留意避開(kāi)野生動(dòng)物的攻擊以及自然災(zāi)害帶來(lái)的影響,同時(shí)維持車(chē)輛的生命值和燃油儲(chǔ)備。
在游戲里得學(xué)會(huì)和其他玩家協(xié)作,一起完成任務(wù)、解鎖新的伐木工具。
【荒野伐木工游戲推薦】
《荒野伐木工》是一款充滿(mǎn)趣味與挑戰(zhàn)的模擬游戲,畫(huà)面精致寫(xiě)實(shí),玩法豐富有趣。對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的愛(ài)好者而言,這款游戲絕對(duì)值得一試!它既考驗(yàn)玩家的策略規(guī)劃能力,也對(duì)駕駛技巧和反應(yīng)速度提出要求。游戲的音效與視覺(jué)特效表現(xiàn)優(yōu)異,生動(dòng)還原了真實(shí)的伐木場(chǎng)景與自然環(huán)境。若你想體驗(yàn)別具一格的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,《荒野伐木工》無(wú)疑是不容錯(cuò)過(guò)的選擇!
游戲特色
魅力十足的武將角色
游戲中的武將包含趙云、曹操、周瑜、曹丕、張飛之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都設(shè)計(jì)了專(zhuān)有的動(dòng)作以及武器裝備,玩家可以操控以上的所有武將,享受不同角色的戰(zhàn)斗風(fēng)情。前作是采用護(hù)衛(wèi)部隊(duì)的設(shè)計(jì),而本作則是與玩家并肩作戰(zhàn)的“護(hù)衛(wèi)武將”。利用戰(zhàn)斗中獲得的點(diǎn)數(shù),護(hù)衛(wèi)武將得以成長(zhǎng)并學(xué)習(xí)特殊技能,并以其能匹敵著名武將的能力,為玩家進(jìn)行強(qiáng)力支援。此外,與玩家武將合力施放的“無(wú)雙亂舞”威力超強(qiáng),這些護(hù)衛(wèi)武將正是過(guò)關(guān)時(shí)不可或缺的強(qiáng)力伙伴。
游戲畫(huà)面接近完美
本作的片頭動(dòng)畫(huà)堪稱(chēng)系列中最令人熱血沸騰的一部,那些著名的武將造型進(jìn)一步得到改進(jìn),每一個(gè)都有血有肉的樣子。功能表介面感覺(jué)非常清新,背景是遼闊深邃的無(wú)邊大漠,不時(shí)還會(huì)揚(yáng)起陣陣沙霧,使玩家不由自主地令人在功能表介面就已經(jīng)全身心投入到那個(gè)紛亂的戰(zhàn)火時(shí)代。
KOEI 采用了改良版的全新引擎令畫(huà)面素質(zhì)大幅提高,但受限于 PS2 的機(jī)能限制,與前作比較并無(wú)質(zhì)的飛躍,但在戰(zhàn)場(chǎng)上可以清晰地看到遠(yuǎn)方的建筑物甚至人物。而且同屏顯示的士兵數(shù)目也遠(yuǎn)超前作,玩家臨場(chǎng)感大幅上升。曾經(jīng)被玩家詬病的拖慢現(xiàn)象和“隱身兵”的問(wèn)題在單人模式中得到了解決,但在雙人模式中隱身問(wèn)題依然很?chē)?yán)重,經(jīng)常莫名其妙地就被 K 飛,起身才發(fā)現(xiàn)被包圍了。游戲中的人物頭像有偷工減料之嫌,特別是一代計(jì)謀大師諸葛亮卻被刻畫(huà)得活像是二流巫士,還不如之前系列的人物頭像。
豐富的游戲模式
在游戲模式方面,將原本的無(wú)雙模式加以改良,不再以“勢(shì)力”為故事走向的依歸,而是回歸到以角色為主的方式,以武將各自的經(jīng)歷傳記為主,讓玩家能體驗(yàn)游戲中每一位武將各自的故事劇情,呈現(xiàn)三國(guó)豪杰生涯的故事。比如趙云雖然隸屬蜀國(guó)戰(zhàn)將,但在初期的黃巾賊之戰(zhàn)中卻是在袁紹麾下,之后在游戲中也是隨著劇情的發(fā)展才投奔劉備軍。
此外在“外傳模式”中玩家可以享受到一個(gè)關(guān)卡就結(jié)束的嶄新劇情-這包括虛構(gòu)的故事以及過(guò)去沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的野史趣聞;“修羅模式”比較類(lèi)似無(wú)雙模式,但玩家要在不斷發(fā)展的簡(jiǎn)短劇情中持續(xù)地闖蕩過(guò)關(guān)下去,玩家可在此模式中以獲得的道具強(qiáng)化武將角色。此外還包括全部共有六條路線(xiàn)的“挑戰(zhàn)模式”、在難度選擇中的簡(jiǎn)單模式“入門(mén)”。
護(hù)衛(wèi)武將系統(tǒng)
在先前幾代中,玩家都是帶領(lǐng)最多 8 名護(hù)衛(wèi)兵一同上戰(zhàn)場(chǎng)殺敵,但在本作中則變更為僅帶領(lǐng) 1 名護(hù)衛(wèi)武將與玩家角色一同作戰(zhàn)的系統(tǒng)。雖說(shuō)人數(shù)大幅減少,但這些護(hù)衛(wèi)武將卻有能與大將匹敵的能力與技能,并不遜于以往 8 名護(hù)衛(wèi)兵的威力,在他們的成長(zhǎng)過(guò)程中將可學(xué)習(xí)到的將近 10 種特殊能力。護(hù)衛(wèi)武將會(huì)隨著征戰(zhàn)的過(guò)程而有所成長(zhǎng),成長(zhǎng)的類(lèi)型共分為“神童”、“秀才”、“杰物”、“奇才” 4 種,在加入時(shí)會(huì)由三國(guó)時(shí)代知名的善相者“水鏡先生”司馬徽加以評(píng)價(jià)。















































