流浪日記2大山深處版是一款相當不錯的文字解謎類手機游戲,它的操作十分簡單,不僅擁有精美的畫風設計,還具備豐富的玩法模式,感興趣的玩家快來體驗流浪日記2大山深處版最新版本吧!
流浪日記2大山深處版游戲介紹
由曉風游戲發行的《流浪日記2:大山深處》是一款文字類放置掛機游戲。它延續了傳統文字冒險游戲的風格,采用純手繪美術設計,融合了文字敘事、戰斗挑戰與角色養成三大核心要素,并以完整的劇情脈絡推動故事進程。游戲中,日記會每日自動生成記錄,體力與精力也將每日恢復,助力玩家循序漸進地解鎖劇情。此外,游戲還具備高自由度的探索玩法,搭配設定新穎的主角形象,更有諸多惡搞向隨機事件與資源合成機制,讓整體體驗充滿趣味性與可玩性。
流浪日記2大山深處版游戲特色
游戲自由度頗高,既可以手動操作進行策略性戰斗,也支持自動掛機模式,只需專注欣賞精彩的劇情故事就好。
這部續作的劇情與前作銜接得十分緊密,男女主角依舊由原班人馬出演,帶來了全新的故事線和冒險篇章。
游戲里包含大量收集與養成類元素,像技能提升、藥品食物制作、武器合成與強化等都在其中。
各種精彩有趣的劇情等待你來探索,那些奇葩搞怪的怪物和實力強大的BOSS也在等著你去挑戰,你可以不斷強化自身屬性,升級自己的技能。
劇情從不按常理出牌,戰斗簡單又有趣,養成元素更是豐富多彩,你永遠猜不到下一秒會有什么驚喜。
流浪日記2大山深處版游戲亮點
這是一款純文字類游戲,界面設計簡潔明了,戰斗機制十分簡單,游玩過程毫無難度可言。
游戲自由度頗高,既可以手動操作進行策略性戰斗,也支持自動掛機模式,只需專注欣賞精彩的劇情故事就好。
這部續作的劇情與前作銜接得十分緊密,男女主角依舊由原班人馬出演,帶來了全新的故事線和冒險篇章。
游戲里包含大量收集與養成類元素,像技能提升、藥品食物制作、武器合成與強化等都在其中。
各種精彩有趣的劇情等待你來探索,那些奇葩搞怪的怪物和實力強大的BOSS也在等著你去挑戰,你可以不斷強化自身屬性,升級自己的技能。
劇情從不按常理出牌,戰斗簡單又有趣,養成元素更是豐富多彩,你永遠猜不到下一秒會有什么驚喜。
《流浪日記2:大山深處》是一款劇情向RPG游戲。無論是內容玩法的設計,還是游戲畫面的呈現,都由頂級游戲設計大師傾力打造,力求為玩家帶來舒心又刺激的游戲體驗。
游戲玩法
主角
在【主角】界面下,【訓練】中可以提升最大生命值。
在【木工】可制作木器,在縣城販賣,換取金錢。
曉月
使用蜂蜜能回復精力+20.。
【指令】下祈禱,增加爆率,采集能夠獲得食物。
縣城
在縣城里騎自行出行不會耗費體力,擺攤時能賣木器,商店里則可以買到食物、草藥、神秘結晶、肥料這類物資。
裝備物品合成
收集所需的資源,可進行升級、強化裝備道具。
游戲攻略
在《流浪日記2》這款游戲里,玩家得對時間進行合理規劃。要是時間拖得太長,部分設施還沒安置妥當的話,就可能引發一些狀況。所以得保證在規定天數內達成相應的游戲進度!接下來為大家介紹具體的時間分配技巧,還不清楚的玩家可以學習一下!
前期1-10天內
這段時間確實沒什么特別想說的,主要就是刷松木皮毛。比較肝的玩家可以從大蛇剛上線起,每天留10點體力去蹭蛇皮(不過不太推薦這種做法)。
個人更傾向于選擇第九天的選項(50攻擊力選項推薦新手選擇,其他選項建議從第七天開始),到第十天結束時就能獲得大蛇的十點精力上限提升。
中期10-16
這段時間過得挺沒勁的,整天就是刷各種材料、打素材,還得留意著別讓老婆碰那些東西,祈禱著能多賺點材料或者能順利雕出花紋來。
一定不要動祈禱,中期最后半段會進入三中
在城管大叔死亡當天囤積木雕
(后期)16-27用括號標注是因為我目前卡在“四逗比”這個階段,不確定后續是否還有相關劇情。
這個階段的前半部分,我會通過賣木雕來提升和小胖的好感度,而且每次我都能把好感度刷到90。
前兩天能搞定縣城比武的前兩名,等三中探索推進到25以上后,用老婆的祈禱觸發雙倍爆率,去擊敗比武第三位,以及三中探索劇情到45為止的所有雜魚,就能拿到六塊鐵來做匕首。
購買皮衣可以參考時間節點:24天前入手只需19元,24天后建議直接以28元的價格購買。
商店賣掉皮衣會更新出六張毛皮可以入手
游戲說明
加入了更多的故事,劇情非常的生動,更加的吸引人。
每個關卡都配備了文字提示功能,點擊即可獲取更詳細的通關指引。
關卡的數量設置得十分豐富,而且每個關卡的難度都在持續遞增。
游戲評測
游戲畫面風格極為簡潔,帶來十分舒適的游戲體驗。
借助游戲內的文字內容展開游戲,能自由感受各式各樣的冒險與挑戰。
引人入勝的游戲故事劇情,讓你通過文字體驗各種不同的事件。
在游戲里,你能打造強力武器,用它們狩獵以獲取有用的資源。
游戲特色
1、地圖的每一個角落都是新的冒險旅程,帶領角色邂逅更多角色;
2、多種職業,加入不同的陣營,各大門派隨心加入,人魔妖三界大戰;
3、養成系統助你提升實力,酷炫大招合理搭配,副本boss自由挑戰。
更新日志
1. 增加試道功能,在妖界開啟,每百年可進行5次試道和1次挑戰,勝利可以獲得各種獎勵,輪回者只能和同階輪回者試道;
2. 增加種族功能,在冥界開啟,總共8個種族,只能選擇一次種族,在輪回時可以改變種族,不同的種族有不同的屬性加成;
3. 增加道果功能,在每個界面大道圓滿后開啟,道果有不同的屬性和等級,道果可以被升級和吞噬;
4. 增加道源功能,當激活多個同源道果時會產生道源加成,道源會有互相克制關系,多個相同道源會有額外加成;
5. 增加族長和挑戰族長功能;
6. 增加種族和試道排行榜;
























