《桃源記2》是一款古風(fēng)種田題材的游戲,若你厭倦了充斥著戰(zhàn)斗廝殺的游戲類型,不妨來這里體驗(yàn)沉浸式的田園耕作樂趣。作為一款獨(dú)具特色的國畫風(fēng)格生存游戲,玩家將在風(fēng)光秀麗的山谷間開展建設(shè)與發(fā)展。游戲支持多人協(xié)作模式,玩家們能在同一地圖上共同打造專屬小鎮(zhèn),彼此交流戰(zhàn)術(shù)策略,攜手合作擊敗妖獸。此外,游戲還包含多樣化的建造系統(tǒng)、玩家互動(dòng)機(jī)制以及豐富的任務(wù)體系等內(nèi)容,為玩家?guī)砹酥T多有趣且富有吸引力的玩法。
游戲故事背景
遠(yuǎn)古時(shí)期,各類妖獸橫行無忌,黎民百姓命如草芥,多數(shù)人活不過三十歲。當(dāng)時(shí)有三個(gè)以長壽聞名的國度,分別是“不死國”“不老國”和“軒轅國”。為了對(duì)抗妖獸,這三大長壽國推舉驍勇善戰(zhàn)的不死國作為盟主,組成了聯(lián)盟。在他們的引領(lǐng)下,百姓們齊心協(xié)力,鏟除了絕大多數(shù)妖獸。此后五百年里,一座座新的村落與城鎮(zhèn)陸續(xù)興建起來,其中軒轅國和赤山鎮(zhèn)國的發(fā)展最為興盛。盡管仍有少量妖獸偶爾侵?jǐn)_,但已構(gòu)不成嚴(yán)重威脅。
五百年光陰流轉(zhuǎn),一場由各國權(quán)貴暗中策劃、圍繞長壽秘訣展開的爭奪陰謀,正悄然醞釀。危機(jī)當(dāng)前,三大以長壽聞名的國度重新攜手,締結(jié)聯(lián)盟共抗危機(jī)。在隨后爆發(fā)的首場大戰(zhàn)中,盡管敵人數(shù)量是己方的數(shù)十倍,向來能征善戰(zhàn)的三大長壽國卻毫無懼色,奮勇迎戰(zhàn),最終以慘烈的代價(jià)贏得了勝利。然而,世間貪婪之輩又豈止眼前這數(shù)十倍之眾?為求勝利,權(quán)貴們甚至不惜借助妖獸之力,掀起了一場持續(xù)數(shù)百年的漫長戰(zhàn)事。在這場曠日持久的消耗中,三大長壽國逐漸力不能支,人口銳減,最終走向了凋零的結(jié)局。為延續(xù)種族血脈,幸存的少數(shù)百姓,紛紛逃往世人難以尋覓的深海與山澤之地隱居起來,久而久之,他們的存在便漸漸化作了傳說。
隨著三大長壽國的隱沒,千年前的妖獸們好似脫韁的野馬,再度在遼闊的大地上奔騰馳騁。悲劇的歷史總在以驚人的相似度不斷重演,而終結(jié)它的方式卻往往一次比一次慘烈。
哪怕是一個(gè)名叫“?(音同滑)池”的偏僻小漁村,也沒能躲過妖獸的侵?jǐn)_。以全知視角審視這一切的你,要怎樣帶領(lǐng)當(dāng)?shù)卮迕駥さ秒[秘山谷,構(gòu)筑一方世外桃源?還是說,你能找到傳說里三大長壽國的族人,重新引領(lǐng)百姓光復(fù)故土、重整山河?!
游戲特點(diǎn)
玩家可以通過升級(jí)建筑與道具,提升角色的生產(chǎn)力和戰(zhàn)斗能力,從而實(shí)現(xiàn)持續(xù)的發(fā)展與成長。
游戲畫面運(yùn)用別具一格的國畫風(fēng)格,使玩家能夠沉浸于中國傳統(tǒng)的藝術(shù)氛圍里。
妖獸入侵并占據(jù)世界,村民被迫逃到隱僻的山谷中。
玩家操控村民與勇士,歷經(jīng)生存、建設(shè)、發(fā)展,逐步壯大。
游戲玩法
游戲里會(huì)有更豐富的農(nóng)田相關(guān)玩法,像能夠去研究農(nóng)學(xué)方面的科技;同時(shí)也會(huì)有更豐富的養(yǎng)殖類玩法,例如可以馴養(yǎng)山海經(jīng)中出現(xiàn)過的那些異獸。
建筑類型將更加豐富多樣。《桃源記2》預(yù)計(jì)會(huì)推出上百種不同的建筑,同時(shí)還會(huì)配備豐富的建筑皮膚(美術(shù)團(tuán)隊(duì)的小伙伴們得知這個(gè)消息后,已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備大顯身手了)。
游戲操作簡單易上手,玩家能在其中自由探索、戰(zhàn)斗與交流。
《桃源記2》里大量隨機(jī)事件的發(fā)生,使得每一回游戲體驗(yàn)都滿是挑戰(zhàn)與驚喜。
游戲優(yōu)點(diǎn)
玩法相當(dāng)豐富多元,涵蓋多職業(yè)選擇、多劇情走向以及角色養(yǎng)成等不同維度,玩家很容易沉浸其中。
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家能夠和其他村莊開展貿(mào)易活動(dòng),以此進(jìn)一步拓展收入渠道。
游戲采用長線生存玩法,無論是在游戲體量還是玩法內(nèi)容上,都將比《桃源記1》有顯著提升。
采用更具表現(xiàn)力的斜45°視角,搭配更大且內(nèi)容更豐富的地圖。《桃源記2》中的山谷面積比《桃源記1》大了4倍以上。
新手開局攻略
建議萌新打開這些設(shè)置
剛開始接觸游戲的新手不太熟悉操作,手指總是隨意點(diǎn)擊,逐個(gè)查看起來特別麻煩。開啟這個(gè)功能后就能直接顯示名字,能顯著節(jié)省時(shí)間;還可以把名字調(diào)大一些,這樣識(shí)別起來會(huì)更精準(zhǔn)。
開局的話,會(huì)給你四個(gè)人
其中有兩位具備專業(yè)技能,自然要充分發(fā)揮她們的優(yōu)勢,一位是鮑小翠,另一位是柳長英。
鮑小翠擅長采集,你可以專門安排她去采集野果、蔬菜之類的東西。考慮到前期食物比較匱乏,暫時(shí)就靠這些來填飽肚子。
柳長英擅長砍樹,因此專門安排他負(fù)責(zé)這項(xiàng)工作,以此來獲取所需的資源。
帶技能的人物去干適配的事情,是會(huì)有收益加成!!!
前期獲取食物必須依靠種田,一個(gè)人能管理四塊地,開局直接安排柳大富種植就可以了。
ps,前期人手有限,大家主要精力還得放在采集物資上,所以一次別種太多,四塊田完全夠用了。
鮑小翠采摘的野果野菜,再加上自家耕種的田地產(chǎn)出,在初期階段食物是完全充足的。
這里再講講食物的小技巧
開局的時(shí)候,只有野菜湯這個(gè)選項(xiàng),咱們先別選它,等升到二級(jí)之后,野菜面就會(huì)解鎖了。
我們這兒直接做野菜面就好,要是做野菜湯就太不劃算了——它需要的食材多,帶來的加成卻少。具體的價(jià)值對(duì)比大家可以看圖片,上面標(biāo)注了營養(yǎng)和充饑這兩項(xiàng)關(guān)鍵信息。
開局的大致思路就是這樣,食物方面盡量選野菜面,剩下的漿果之類的,因?yàn)槭澄锉容^緊缺,就直接用來做家宴吧。
然后等自己種的作物成熟結(jié)出小麥就好啦,用小麥搭配野菜做成野菜面,再加上些漿果之類的,前期的食物問題基本就能解決了。
前期要是有人敲門想加入,務(wù)必同意讓他進(jìn)來,畢竟前期人力是關(guān)鍵資源。家里有小孩的話,可以讓孩子去陪對(duì)方的小孩玩,這樣能快速提升好感度,別用食物來增加好感——前期食物本就不多,給的東西質(zhì)量也差,加的好感很少,不如慢慢等好感自動(dòng)滿了,對(duì)方自然會(huì)成為村民。
舉辦宴會(huì)招待客人時(shí),用餐過程中可以邀請(qǐng)它一同入席,這樣也能提升好感度。
ps;有的難民會(huì)自帶技能哦
等你到三級(jí)之后,場景會(huì)變亮,左下角也會(huì)出現(xiàn)一堆狼
這時(shí)候就別讓勇士上陣了,畢竟去了也是白給,純粹浪費(fèi)時(shí)間。不如先猥瑣發(fā)育,等升到四級(jí)解鎖城墻和箭塔,把這些防御建筑建好后再打配合,就能輕松通關(guān)了。
三級(jí)你會(huì)解鎖一個(gè)寶物叫做月光寶瓶
這個(gè)在前期用處不小,它每十分鐘會(huì)滴落一滴月光水,最多能存十滴,月光水可用來減少建造所需的時(shí)間。
前期四個(gè)人物一起建造,再用上這三滴月光水(一次最多能用三滴),建造時(shí)間基本都能控制在三分鐘以內(nèi)!!!
在通過四級(jí)之后,我們將解鎖不死樹,與此同時(shí),獸潮機(jī)制也會(huì)一同開啟。屆時(shí)會(huì)有怪物前來進(jìn)攻,它們會(huì)破壞城門,一旦城門被攻破,怪物就會(huì)進(jìn)入村莊屠戮村民。因此,大家務(wù)必做好防守準(zhǔn)備。如果防守失敗,妖獸就會(huì)攻擊不死樹并搶奪樹上的果子,這會(huì)導(dǎo)致建筑耐久度下降,同時(shí)還會(huì)損失食物和村民。
建筑資源攻略
建筑主要?jiǎng)澐譃橹谱鳌⒕铀⑸a(chǎn)、功能四大類,在頁面上能夠查看建筑介紹、繁榮度、耐久度以及所需材料等信息。
繁榮度是桃谷升級(jí)規(guī)模的必備條件。
建筑的耐久度會(huì)在長期風(fēng)吹日曬的侵蝕下慢慢下降,各位谷主一定要記得定期加固建筑,并且時(shí)常進(jìn)行修復(fù)維護(hù)。
當(dāng)所需材料不夠時(shí)會(huì)以紅色標(biāo)注提醒,谷主可以在集齊材料后再回來進(jìn)行建造操作。
桃谷的空地可供谷主隨意安置建筑,即便位置擺放不當(dāng)也不必?fù)?dān)心,借助編輯功能就能重新調(diào)整建筑的布局。
建筑完成升級(jí)后,其外觀也會(huì)跟著發(fā)生變化,由茅草屋轉(zhuǎn)變?yōu)榇u瓦屋。
還有各類好看的裝飾建筑,助力谷主打造桃源。
除了那些較為常見的建筑之外,桃谷還存在著一些具備特殊功能的建筑。
新增勇士玩法介紹
一、勇士介紹
勇士和村民的定位存在差異,勇士擅長戰(zhàn)斗卻不擅長勞作,他們的主要職責(zé)是擊敗野獸、抵御獸潮,守護(hù)山谷的安全。
當(dāng)勞動(dòng)力不足時(shí),勇士也能被安排去勞作,只是效率相對(duì)較低。
另外,勇士并不會(huì)真正死去,當(dāng)生命值降至0時(shí),他們會(huì)在30秒后于游戲最初的出生點(diǎn)復(fù)活。
而且勇士沒有壽命的概念,不會(huì)像村民那樣自然老去直至死亡,不過他們依然會(huì)受傷、會(huì)生病~
喬河:
精通防御之道,所使用的武器是大劍,加入隊(duì)伍之后能讓隊(duì)伍的防御值提升16%。
陶小青:
擅長攻擊,武器為飛鏢,入隊(duì)后隊(duì)伍命中率增加5%。
李綾兒:
擅長攻擊,武器為弓箭。
孟和:
擅長防御,武器為鐵錘。
韓菲:
擅長攻擊,武器為棍子。
慕容婉:
精通治療之術(shù),慣用雙刀作戰(zhàn),加入隊(duì)伍后能使全隊(duì)生命值增加10%。
二、勇士養(yǎng)成
養(yǎng)成勇士主要從體魄、裝備和技能三方面。
體魄:
消耗勇士的魂石與精魂,便能升級(jí)其體魄,增強(qiáng)屬性并解鎖技能。
裝備:
主要包含武器、鎧甲以及用于鑲嵌的寶石,這些物品能夠增強(qiáng)勇士的各項(xiàng)屬性,其中寶石還具備特殊屬性。
技能:
當(dāng)體魄提升到對(duì)應(yīng)等級(jí)時(shí),便能解鎖相應(yīng)的技能;而當(dāng)不死樹達(dá)到特定等級(jí)后,就可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí)操作。
三、野獸入侵
在游戲中把城門和哨塔都修建完成后,每隔一段固定時(shí)間,就會(huì)刷新出一波野獸入侵山谷的任務(wù)。
要是城門遭到損毀,或許就會(huì)造成守谷失利,進(jìn)而損失部分物資。
地圖上的野獸會(huì)對(duì)山谷的安全造成影響,村民看到野獸就會(huì)停止勞作四散奔逃,進(jìn)而阻礙山谷的發(fā)展進(jìn)程。
四、戰(zhàn)斗玩法
谷主能夠修建箭塔,守護(hù)山谷的安全,箭塔會(huì)主動(dòng)射出弓箭消滅周邊的野獸。
而勇士也是保衛(wèi)山谷重要的一環(huán)。
在勇士界面挑選要出戰(zhàn)的勇士并任命隊(duì)長,剩下的兩位勇士會(huì)跟隨隊(duì)長移動(dòng)。
點(diǎn)擊游戲界面左下角的“選中隊(duì)伍”按鈕,即可進(jìn)入勇士操控界面。
進(jìn)入后能夠操控勇士移動(dòng)、釋放勇士技能、吸引周邊野獸的注意,也可以使用藥品來為勇士恢復(fù)生命值。
全場景介紹
《桃源記2》的場景主要包含桃源山谷主場景大地圖、森林地圖與陶先生家地圖這幾個(gè)部分,整體采用國畫風(fēng)格進(jìn)行呈現(xiàn),盡顯中國傳統(tǒng)藝術(shù)瑰寶的獨(dú)特魅力。
【初始】
進(jìn)入游戲后,谷主們首先抵達(dá)的是山谷最南端的初始區(qū)域——這里是被陡峭斜坡環(huán)抱的山坳,緊挨著河流。
這邊的野獸難度不高,基礎(chǔ)資源集中且易于獲取,很適合剛加入的谷主們熟悉游戲。
【小村】
初始區(qū)域僅能滿足初期發(fā)展需求,待谷主們完成新手引導(dǎo)并修建好山路后,便可抵達(dá)小村。
小村資源較為豐富,地域面積也更廣,而用于采集礦石資源的石礦洞便坐落于此。
【城門】
城門是關(guān)鍵之地,連接著小村區(qū)域。谷主抵達(dá)此處后,能夠建造箭塔,射殺城外的野獸以獲取資源。后續(xù)獸潮來襲時(shí),野獸同樣會(huì)從城門發(fā)起進(jìn)攻,谷主們可借助箭塔展開防御,守護(hù)山谷。
【不死樹】
在桃谷中央的河流之中,生長著一株不死樹,它是這片區(qū)域最引人注目的存在。這株神樹不僅能夠庇護(hù)村民,讓他們不被野獸察覺,還擁有增長村民壽命的神奇力量。
【森林外圍高地】
當(dāng)桃谷發(fā)展到一定規(guī)模時(shí),谷主們就能借助修建山路的方式抵達(dá)這片區(qū)域。
森林外圍高地存在不少野獸,可以進(jìn)一步補(bǔ)充資源。
【陶先生家】
土地開闊平坦,房屋整整齊齊,有肥沃的田地、美麗的池塘以及桑樹竹子之類的景物。沿著修建好的山路登上高處后,便經(jīng)由傳送門進(jìn)入到陶淵明的住所了。
【森林】
從森林外圍高地的傳送門進(jìn)入后,這片森林的資源十分豐富,谷主能夠安排村民到這里砍伐木材、采集藥材以及進(jìn)行打獵活動(dòng)。
【山谷腹地】
桃谷里面積最大的區(qū)域,是谷內(nèi)主要用于建設(shè)與耕種的地方。到了桃谷發(fā)展的后期,谷主可以修建木橋抵達(dá)這片區(qū)域,而那片廣闊的土地正等待著谷主前來規(guī)劃建設(shè)。
更新內(nèi)容
v1.1.0:
新增豬圈養(yǎng)豬功能
村民列表中新增村民勞作安排一覽界面
修復(fù)某種情況下農(nóng)田播種卡動(dòng)畫的錯(cuò)誤
修復(fù)某種情況下屏幕出現(xiàn)一條線的錯(cuò)誤
優(yōu)化動(dòng)畫動(dòng)作文件,緩解游戲發(fā)熱和卡頓的程度
優(yōu)化加載邏輯,解決部分玩家登錄后出現(xiàn)閃屏的問題
優(yōu)化文本提示
更新游戲軟件圖標(biāo)
游戲特色
1、恐怖的氛圍搭配著界面,給你隨時(shí)隨地都是會(huì)覺得到背后會(huì)出現(xiàn)人;
2、小故事的劇情跌宕起伏,你務(wù)必要去做好大量的心理準(zhǔn)備才行;
3、要想尋找最終的地方務(wù)必需不需要忽略全部的地方去勤奮找尋。
小編評(píng)價(jià)
這款《幽靈少女》游戲,聽到幽靈很多人都很驚恐,感覺游戲很害怕,其實(shí)一點(diǎn)也不害怕,玩起來還超級(jí)有趣,多種玩法和模式等你來體驗(yàn)哦,喜歡這款游戲的一定不要錯(cuò)過了。


















