西奧小鎮2025最新版本是一款模擬經營類游戲,玩家在游戲中扮演一位市長的角色,負責建設和管理一座虛擬的小鎮。游戲以輕松愉快的方式讓玩家體驗到城市建設與發展的樂趣,同時融入了豐富的經濟模擬元素,讓玩家在游戲過程中不斷學習和實踐城市管理的相關知識。
超強細節的小鎮建造的游戲,能夠更好的去建造所有的道具和建筑,打造一個最適合生活的小鎮,開發道路和住宅,滿足各地不同的需求來玩,在這里能夠更好的去經營,還需要照顧所有居民的生活需求。
西奧小鎮游戲攻略
一、游戲基礎設定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設施
水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機推掉。
另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財政、交通、建筑規劃
財政主要來源是居民稅收,其次是工業,最后是商業。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財政的中流砥柱。 同時窮人也不能收太高,因為窮人占大多數,會影響城市綜合評價,評價低了人口增長就慢,甚至可能負增長。最后中產也不能收太高,實際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產】
其次是工業,工業¥¥¥/3級是緊接著富人的財政主力,工業為什么不如居民是因為吸引富裕居民很容易(生活設施建得超級優秀即可),但是吸引3級工業卻很難(相對而言的),而且工業的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業的稅率和居民是一個道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業,前期商業不如工業,后期雖然商業的需求會比工業大很多,但是商業的需求很容易波動,所以還是把工業看得比商業重要比較穩妥。商業非常容易波動,而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業的稅率都設置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產的時候,甚至還沒有富裕階級的時候),是可以在不引起評價大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財政發展建筑,中期應當提供一個平衡的稅率,在稅收和稅率評價影響的綜合評價導致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養生息。
交通設定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點點,沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實況可以用報警那個功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實況上實際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現都不如直接的井形,我覺得是游戲設定有問題。
建筑規劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個即可,農業其實就是沒有污染的1級工業,前期有用,但是前期解鎖不了農業,所以農業就是個廢物。
西奧小鎮怎么提升居民居住滿意度
西奧小鎮如何提升居民/居住滿意度(左上方笑臉旁邊的數值條),下面就一起來看看吧!
商業/污染/噪音
(以下全為沙盒模式為標準)
(商業)可以在住宅區旁建造商業I/商業II/商業III 級的區域進行建造,在商業區內,可等待居民自行發展,但有幾率出現全為披薩店的商業區,在建造界面選擇-有公路的進行鋪設(除沙盒模式之外帶公路的建造會增加費用,區域自帶公路均為運輸里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民滿意度是居民在商業區內只會建造以購物為收入的小店/超市,可以在區域內選擇性的建造一些比較高的商業樓(推薦在大小界面選擇6*6或3*3的進行建造)注意的是,不要一昧的讓他們自主發展,不然等到中后期發展起來后會比較卡,居民不能一昧的以購物為收入,還要在旁邊建造一些以正式工作為為收入的商業樓。
2-污染/噪音
在工業區旁邊盡量建造一些大型的工業設施,小型的工業設施由工業區自行建造在工業區與住宅區,商業區的中間要隔上一層由DSA機構建造的隔離墻, 以便隔離噪音和污染或者可以選擇在某一些大型的工業設施旁邊建造一層隔離墻。
但是要記住,有些大型工業設施的旁邊建造DSA機構建造的隔離墻是無法隔離工業帶來的污染以及噪音的,我的建議是在整體的工業區旁邊圍一層隔離墻注意的是機構里面的容載墻不管用。
還有一點要注意的是,有些噪音是DSA機構發出的例如火箭發射臺等設施,還有一點是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房與工業區隔開,普通的是把水泵房與工業區隔10~12格左右,如果空間緊湊也可以使用DSA機構的隔離墻來進行隔離,我相信您的市民不會希望喝到臟水的,還有一些就是關于工業區的安全方面的。
1工業區要配備有大型消防站,醫療站等設施。工業區房要配備有大型消防站,醫療站等設施,并與密集住宅區隔開,因為工業區等發展了,中后期大多是以開采石。
西奧小鎮2025最新版本游戲特色
需要規劃和建設各種建筑,并合理安排公共服務設施,確保小鎮居民的生活質量。
經濟系統較為復雜,玩家需要管理小鎮的財政狀況合理分配資源。
居民的滿意度直接影響到小鎮的發展,玩家需要通過建設公園、學校、醫院等設施來提升居民的幸福感。
西奧小鎮2025最新版本游戲亮點
采用清新的畫風,色彩明亮且細節豐富,為玩家營造一個既美麗又充滿生機的小鎮。
隨著小鎮的發展,玩家可以解鎖更多的建筑和功能,不斷提升小鎮的規模和繁榮度。
設置多種任務和成就系統,玩家可以通過完成任務來獲得獎勵,并逐步解鎖新的內容。
西奧小鎮2025最新版本游戲玩法
需要合理規劃小鎮的布局,建設各種建筑,并確保道路的暢通。
管理小鎮的各種資源,確保小鎮的正常運作。
通過合理的政策方式促進小鎮的經濟發展,增加財政收入。
西奧小鎮2025最新版游戲測評
游戲中的任務與成就系統增加了游戲的可玩性,鼓勵玩家不斷探索和嘗試新的發展策略。如果你正在尋找一款既能放松心情又能鍛煉管理能力的游戲,西奧小鎮是一個不錯的選擇。
更新日志
v1.12.13a版本
增加歌劇建筑的文化范圍
將增強效果更改為僅在游戲時耗盡
更新翻譯
修復更改語言不穩定的問題
修復公交路線計算
修復等級升級獎勵未疊加的問題
修復等級指示器的可讀性
修復空操作表的 GUI.createDialog
v1.12.10a版本
Kulche 和 chipp_minty 的掃雪機倉庫和汽車
Android 為 .city 和 .ttplugin 文件類型導入“打開方式”
嘗試防止汽車鏈條在斜路上鎖死
更新翻譯
修復裝飾品的月度價格






























