《包曉生英雄傳》是一款采用水墨風(fēng)格的武俠卡牌競技游戲。該游戲巧妙地將角色扮演與卡牌對(duì)戰(zhàn)元素相融合,以明朝初年的江湖為背景,講述了狀元郎包曉生平定武林動(dòng)蕩的傳奇經(jīng)歷。玩家可以穿越時(shí)空,選擇不同的陣營勢力,招募各路英雄豪杰,組建屬于自己的專屬卡組,展開充滿策略性的對(duì)決。游戲既注重劇情體驗(yàn),又強(qiáng)調(diào)競技對(duì)抗,憑借精致的水墨畫風(fēng)和深厚的文化底蘊(yùn),為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)波瀾壯闊的武俠世界。
包曉生英雄傳卡組推薦u200b
【第一套:永樂快攻u200b】
作為典型的快攻卡組,其核心思路是借助低費(fèi)卡牌迅速鋪場,持續(xù)消耗敵方血量,在對(duì)局前期就打出爆發(fā)傷害以完成斬殺,這一特點(diǎn)契合了多數(shù)CCG游戲里快攻卡組具備高強(qiáng)度的共性。
1第一費(fèi)階段:優(yōu)先使用柳公輔,直接對(duì)敵方造成3點(diǎn)傷害;如果手牌里有曲乘風(fēng),也可以直接打出,以此進(jìn)一步壓制敵方的生命值。
2費(fèi)階段:選擇卡牌時(shí)有兩種情況。第一種是打出徐建業(yè),打出后能造成5點(diǎn)傷害,以此持續(xù)給對(duì)手施加壓力;第二種情況是,如果手牌里有諸葛洪英,同時(shí)沒有沈仇英,那就使用諸葛洪英來抽牌,這樣可以為之后的斬殺環(huán)節(jié)積累手牌資源。
3費(fèi)階段:優(yōu)先使用柳公輔、徐建業(yè)來增強(qiáng)場上的壓制效果;要是沒有徐建業(yè),也可以選擇打出諸葛洪英、張朝山,以此維持當(dāng)前節(jié)奏。倘若手中持有0費(fèi)的沈仇英、霍文君,并且察覺到對(duì)面留有費(fèi)用準(zhǔn)備應(yīng)對(duì),就可以開啟爆發(fā)模式:先打出沈仇英、霍文君竊取敵方的費(fèi)用,之后甩出所有0費(fèi)、1費(fèi)的卡牌,再打出徐建業(yè),最后依據(jù)剩余的費(fèi)用召喚劍圣公孫玉;要是覺得斬殺線不夠,還能補(bǔ)放張朝山或者諸葛洪英,賭一下額外效果,力求完成擊殺。
4費(fèi)階段:如果3費(fèi)階段沒有開啟爆發(fā),那么4費(fèi)階段就需要全力進(jìn)攻。依舊以沈仇英作為起手,按照費(fèi)用從低到高的順序依次打出所有手牌,一般情況下能夠打出大約25點(diǎn)的爆發(fā)傷害,這足夠終結(jié)當(dāng)前戰(zhàn)局。
【第二套:爆發(fā)藩王】u200b
這套卡組的核心打法是中期和后期的爆發(fā)輸出,前期階段主要側(cè)重于鋪場和抽牌,同時(shí)利用控費(fèi)策略來干擾敵方的節(jié)奏,關(guān)鍵是要在3費(fèi)或者6費(fèi)的節(jié)點(diǎn)打出高額傷害,而掌握好爆發(fā)的時(shí)機(jī)是這套卡組的重中之重。
1 費(fèi)階段:打出孫瓊英、鄭修禪或桑洪法,完成前期鋪場;若有曲乘風(fēng),也可直接打出,為后續(xù)連招做鋪墊。
2 費(fèi)階段:借助諸葛洪英的抽牌效果,優(yōu)先搜尋凌千絕或唐靈華,這兩張卡牌是實(shí)現(xiàn)爆發(fā)的核心組件。
3 費(fèi)階段的策略如下:要是已經(jīng)抽到凌千絕和唐靈華,并且對(duì)面沒有真氣,也沒有“救主”“護(hù)主”這類卡牌可以應(yīng)對(duì),那就按照“凌千絕→曲乘風(fēng)→唐靈華”的出牌順序,這樣能打出22點(diǎn)的爆發(fā)傷害;要是沒抽到關(guān)鍵卡牌,就選擇茍活,等待后面的回合,同時(shí)用低費(fèi)卡牌慢慢把敵方的血量壓下去。
4-5 費(fèi)階段:核心策略是穩(wěn)住局面、積累手牌,同時(shí)持續(xù)把敵方血量壓制到22點(diǎn)上下;這個(gè)階段可以用猛將類卡牌,來對(duì)手或許存在的“救主”“護(hù)主”效果,為后續(xù)6費(fèi)的爆發(fā)輸出清除阻礙。
6 費(fèi)階段:延續(xù)3費(fèi)階段的爆發(fā)策略,使用凌千絕、曲乘風(fēng)、唐靈華的組合,借助前期建立的優(yōu)勢終結(jié)對(duì)手。另外,藩王卡組的控費(fèi)機(jī)制可以很好地打亂敵方的節(jié)奏,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中可以靈活利用這一特點(diǎn),制約敵方的操作。
【第三套:真氣武林u200b】
這套卡組是后期發(fā)力的類型,核心卡牌是祝延慶和周劍林。前期主要依靠積攢真氣、抽取卡牌來積累優(yōu)勢,到了后期則憑借高真氣層數(shù)釋放出巨額傷害。卡組的靈活性比較高,除了核心卡牌之外,其他卡牌可以根據(jù)個(gè)人的打法習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。
前期(4費(fèi)前):核心目標(biāo)是積攢真氣、借助諸葛洪英的效果抽取卡牌,盡量不提前發(fā)起激進(jìn)的攻勢,維持“穩(wěn)扎穩(wěn)打、不冒進(jìn)”的節(jié)奏,逐步積累各類資源。
內(nèi)戰(zhàn)應(yīng)對(duì)策略:不必刻意囤積真氣,一旦抽到祝延慶,要第一時(shí)間打出,以此消耗對(duì)方的真氣儲(chǔ)備。通常來說,率先釋放祝延慶的一方更易占據(jù)內(nèi)戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán),從而限制住對(duì)方后續(xù)的爆發(fā)輸出。
理想爆發(fā)的觸發(fā)條件如下:攢滿15層真氣時(shí),同時(shí)打出祝延慶和周劍林,有機(jī)會(huì)一波擊敗敵方;如果對(duì)面存在“救主”“護(hù)主”類卡牌,則需要繼續(xù)積累真氣到30層,這時(shí)周劍林能打出真實(shí)傷害,無視敵方的防御效果,從而保證完成擊殺。
注意事項(xiàng):使用這套卡組時(shí)切勿貪心,一旦陷入僵局,不必勉強(qiáng)堆疊過高的真氣層數(shù),只要手里有祝延慶這張牌,就可以適時(shí)打出,以此防止因過度積攢資源而被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)反擊。
【第四套:爆傷建文u200b】
這套卡組具有較強(qiáng)的靈活性,除了關(guān)鍵組件外,大部分卡牌都能依據(jù)個(gè)人的打法習(xí)慣進(jìn)行替換。其核心思路是借助中低費(fèi)卡牌來逐步消耗對(duì)手,再配合特殊卡牌實(shí)現(xiàn)破防,最后完成爆發(fā)式的斬殺。另外,這套卡組里沒有1費(fèi)牌,開局階段需要依靠0費(fèi)牌來過渡。
開局(0-1費(fèi)階段):如果抽到曲乘風(fēng)這張牌,就直接打出;安知命屬于功能性較強(qiáng)的卡牌,用得合適能起到關(guān)鍵作用,用得不好效果就比較有限,需要結(jié)合戰(zhàn)局靈活判斷是否使用。1費(fèi)的時(shí)候要是有封寶山,先把它放置上場,接著打出秋靈風(fēng)與曲乘風(fēng),這樣能打出6+8點(diǎn)的血量傷害,幫助快速建立起優(yōu)勢。
2 費(fèi)階段:優(yōu)先打出鄭承恩,造成6點(diǎn)傷害;若沒有鄭承恩,可打出諸葛洪英抽牌,補(bǔ)充手牌資源。
3 費(fèi)階段:依據(jù)對(duì)手的血量來挑選卡牌。要是敵方血量處于較低水平,就使用關(guān)公或者金盛勇這類卡牌發(fā)動(dòng)進(jìn)攻;倘若敵方血量還比較高,那就繼續(xù)用低費(fèi)卡牌進(jìn)行消耗。
關(guān)鍵卡牌的作用說明如下:秦艷娘這張卡牌能夠有效對(duì)手的“救主”“護(hù)主”效果,當(dāng)敵方場上存在防御類卡牌時(shí),使用她能發(fā)揮出更顯著的作用;此外,當(dāng)秦艷娘自身的血量數(shù)值低于10點(diǎn)時(shí),她的效果還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。花春林則歸屬于“救主”類型的卡牌,在局勢危急的時(shí)刻可以起到保護(hù)自身的作用,關(guān)于她的具體效果,玩家可以在游戲內(nèi)進(jìn)行詳細(xì)查看,而在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)過程中,花春林可被用來躲避敵方的斬殺操作。
【第五套:鏡像江湖u200b】
這套卡組造價(jià)親民,核心玩法是復(fù)制對(duì)手的卡組,通過“以彼之道還施彼身”的策略,讓對(duì)方陷入用自己構(gòu)筑的卡組對(duì)抗自己的窘境,帶來別具一格的體驗(yàn),不過對(duì)玩家的卡組理解能力有一定要求,不太建議新手嘗試。
卡組構(gòu)建方面,只需要帶上一張雷奉宣就行,這張卡用500聲望就能兌換到,不需要搭配其他成本高的卡牌,所以組建起來的門檻特別低。
實(shí)戰(zhàn)思路:戰(zhàn)斗時(shí)能夠復(fù)制對(duì)手的卡組,采用和敵方一模一樣的卡牌來展開對(duì)抗,其核心樂趣在于“用敵方的卡牌擊敗敵方”,以此打亂對(duì)方的操作節(jié)奏與策略安排。
適用人群:這套卡組的有效運(yùn)用需要玩家熟悉不同卡組的玩法和克制關(guān)系,這樣才能更好地發(fā)揮復(fù)制來的卡組的作用,所以更適合對(duì)游戲內(nèi)各類卡組有一定了解的玩家;新手由于不熟悉敵方卡組的使用邏輯,很難發(fā)揮這套卡組的優(yōu)勢,因此不建議嘗試。
包曉生英雄傳卡牌類型介紹
英雄卡片:象征著能夠操控的角色,每個(gè)英雄都具備獨(dú)一無二的主動(dòng)技能與被動(dòng)天賦,是組建卡組的核心所在。
裝備卡:可給英雄配備武器、防具與飾品,以此強(qiáng)化其基礎(chǔ)屬性,附加特殊效果,進(jìn)而提升戰(zhàn)斗能力。
技能卡:包含各類武功秘籍與特殊技法,在戰(zhàn)斗時(shí)打出即可觸發(fā)即時(shí)效果,使用需消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
事件卡:象征著突發(fā)狀況與特殊契機(jī),或許會(huì)帶來增益或減益的作用,提升對(duì)戰(zhàn)過程中的不確定性。
資源卡:可提供臨時(shí)資源補(bǔ)充或特殊能力,助力玩家順利度過關(guān)鍵回合,甚至實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)翻盤的局面。
陣法卡:能夠改變戰(zhàn)場的環(huán)境與規(guī)則,對(duì)雙方英雄的站位以及技能效果產(chǎn)生影響,使用時(shí)需具備策略性。
連攜卡:需滿足特定觸發(fā)條件,往往能帶來強(qiáng)力效果,十分考驗(yàn)玩家的組合構(gòu)建能力。
奧秘卡:這是一類潛藏于戰(zhàn)場的陷阱卡,一旦達(dá)成特定觸發(fā)條件便會(huì)自動(dòng)生效,能夠有效擾亂對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏。
包曉生英雄傳游戲特色
水墨藝術(shù)風(fēng)格:把傳統(tǒng)國畫技法和數(shù)字藝術(shù)巧妙融合,打造出滿含東方韻味的視覺享受,每個(gè)畫面都能當(dāng)作壁紙保存。
文武雙全劇情:既有朝堂權(quán)謀又有江湖恩怨,故事情節(jié)跌宕起伏,人物塑造豐滿立體,對(duì)白撰寫考究且文采斐然
策略深度的精妙構(gòu)筑:三百余張匠心獨(dú)運(yùn)的卡牌,支撐起無限延展的組合可能,唯有深思熟慮打造最優(yōu)卡組,方能從容應(yīng)對(duì)形形色色的對(duì)手。
歷史與武俠的融合:依托真實(shí)的明代歷史背景,將經(jīng)典武俠元素巧妙融入其中,打造出既讓人感到熟悉又充滿新意的武俠世界觀體驗(yàn)
為維護(hù)公平的競技環(huán)境,我們將持續(xù)對(duì)卡牌強(qiáng)度進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,不斷優(yōu)化游戲平衡性,以此保障競技的公平性,讓策略與技巧真正成為決定勝負(fù)的核心要素。
包曉生英雄傳游戲設(shè)定
水墨視覺呈現(xiàn):所有角色與場景均以傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)精心繪制,每一張卡牌都宛如一件獨(dú)具韻味的藝術(shù)藏品,將東方美學(xué)的悠遠(yuǎn)意境展現(xiàn)得淋漓盡致。
陣營勢力設(shè)定:設(shè)有錦衣衛(wèi)、武林盟、隱秘宗門三大可選陣營,各陣營具備專屬的卡牌搭配與戰(zhàn)術(shù)特色,會(huì)對(duì)全局戰(zhàn)略規(guī)劃產(chǎn)生影響。
卡牌養(yǎng)成機(jī)制:每張英雄卡牌能借助升級(jí)、突破與覺醒來增強(qiáng)戰(zhàn)力,并且搭配專屬武學(xué)秘籍和裝備卡牌,構(gòu)建個(gè)性化的戰(zhàn)斗陣容。
劇情分支選擇機(jī)制:在關(guān)鍵的劇情節(jié)點(diǎn)設(shè)置多個(gè)可選方向,玩家的不同抉擇會(huì)牽動(dòng)故事的發(fā)展脈絡(luò)與角色的人生軌跡,進(jìn)而導(dǎo)向截然不同的最終故事收束。











































