低模之戰(zhàn)是一款回合制戰(zhàn)略類型的即時策略游戲,玩法上與《文明》系列有相似之處,但游戲內(nèi)采用像素風格與方塊人造型,整體畫面呈現(xiàn)出鮮明的卡通感。游戲操作流暢度出色,不僅擁有極高的自由度,玩家還能通過運用多樣化戰(zhàn)術來提升得分。在游戲過程中,你可以持續(xù)擴充己方隊伍以增強戰(zhàn)斗能力,擊敗更多敵人并爭奪更多領土。
低模之戰(zhàn)游戲玩法
兩種模式
一個是規(guī)定回合的種族任務模式,一個是遭遇戰(zhàn)模式,這就不多說了,首先你玩具開始,建議先升級主城,每個種族開局優(yōu)先獲得的科技是不一樣的,玩家開局會獲得一個士兵和五個皇冠(且稱為科技點)。
要是周邊有能通過優(yōu)先科技解鎖的資源,那就果斷升級到二級,別遲疑。
士兵可以去探索地圖,要是發(fā)現(xiàn)類似邊界的地帶就離遠些,在自身還沒發(fā)育成熟前,盡量別去招惹其他種族。
接下來繼續(xù)發(fā)展,當主城達到4級時,能夠把主城的控制范圍拓展到55。這時候需要留意周邊的資源分布,明確科技發(fā)展的方向,一旦方向選錯,或許會對整體進度造成影響。
需要注意的是,地圖上存在一些中立或沒有敵人駐守的房屋。你可以將士兵移動到這些房屋所在的位置,這樣到了下一個回合,就能完成對房屋的占領,使其轉(zhuǎn)變?yōu)?級的主城。
【關于資源】
小草→農(nóng)田
小草→風車
空地→風車
空地→儲木廠
樹→伐木場
樹→(燒)小草
仙人掌/紅果子/藍果子(統(tǒng)一)→采集
黃金礦山→礦井
魚→采集
鯨魚→不消耗科技點采集
水→港口
另外,主城升級過程中有可能出現(xiàn)文明遺跡,這能為其增添相當數(shù)量的升級點數(shù)(即人口)。
低模之戰(zhàn)游戲優(yōu)勢
游戲的畫風使用了低模效果,看著非常漂亮;
自動生成的地圖能為每一局游戲帶來截然不同的體驗,讓游戲擁有無限的重玩魅力。
在巴杜里亞的黑森林里漫步,探尋基庫那霧氣氤氳的雨林,抑或在因佩里烏斯帝國的平原上稱雄。
自動生成的地圖能為每一局游戲帶來截然不同的體驗,蘊含著無窮的重復游玩價值。
和邪惡的AI部落展開戰(zhàn)斗,去探索全新的大陸,還要掌握新的科技。
低模之戰(zhàn)游戲亮點
每個種族開局優(yōu)先獲得的科技是不一樣的。
玩家在游戲開始時會得到一名士兵和五枚皇冠(暫且把它們叫做科技點),建議優(yōu)先對主城進行升級。
要是周邊的資源能用優(yōu)先科技搞定,那就果斷升級到二級,別遲疑。
士兵們聽著!可以去探查一下地圖,要是發(fā)現(xiàn)類似邊界的區(qū)域記得避開,在實力還沒發(fā)展起來的時候,盡量別去招惹其他種族。
繼續(xù)發(fā)展下去,當主城達到4級時,就能把主城的控制范圍擴展到5×5。這時候需要仔細觀察周邊的資源分布,明確科技發(fā)展的方向,一旦選錯方向,可能會對后續(xù)的進度造成影響。
需要注意的是,地圖上存在一些中立或沒有敵人駐守的房屋。你可以把士兵移動到這些房屋所在的位置,等到下一個回合就能完成占領,這些房屋也會隨之轉(zhuǎn)變?yōu)?級的主城。
低模之戰(zhàn)游戲特色
所有圖片里的人物都采用了方形造型,呈現(xiàn)出卡通化的風格,模樣十分可愛。
每一場戰(zhàn)斗都得花費三十多分鐘才能結束。而且它兼顧了策略性與可操作性,玩起來非常有意思。
支持單人游玩模式與多人在線聯(lián)機模式。我們的目標是致力于農(nóng)業(yè)發(fā)展與建設工作。
我們可以選擇很多陣容和職業(yè)來幫助我們。
讓士兵們偵察外部地形,運用多樣戰(zhàn)術來積累更多分數(shù),從而對抗對手。
當您連接鍵盤與鼠標時,便能如同操作計算機一般使用設備,更大尺寸的地圖也可實現(xiàn)無縫銜接。
手機的配置要求同樣不高,大體上,驍龍4系列處理器就能流暢運行。
在與敵人的斗爭中,我們將繼續(xù)學習新的戰(zhàn)術。
低模之戰(zhàn)游戲測評
在《低模之戰(zhàn)》這款游戲里,你能體驗到一個簡化版的文明體系。它雖然少了些深度,但節(jié)奏卻變得更快了——每個回合都有不少可做的事,你只需從中選一項完成,就能推進戰(zhàn)斗進程。




















































