《黑暗之魂2》的第一部DLC“沉沒(méi)之王的皇冠”將給玩家?guī)?lái)一個(gè)通往Drangleic深處的印象深刻的旅途。DLC給玩家?guī)?lái)了系列最有趣和最有挑戰(zhàn)性的瞬間。這個(gè)美輪美奐的冒險(xiǎn)將帶你前往被遺忘的城市,迷宮般的古墓和古老的河流,而一路上都充斥著想殺死你的敵人。
作為“失落的皇冠”三部曲的第一章,“沉沒(méi)之王”讓游戲本已經(jīng)很高的難度更上一層樓。過(guò)道非常狹窄,很多敵人的武器上都涂了毒,整個(gè)旅途都充滿了噴灑毒霧的巨大昆蟲(chóng)。你需要比以往更加提高警惕,更加注意管理背包,負(fù)面效果和裝備情況。
戰(zhàn)斗同以往一樣困難,但是也同以往一樣公平。但是不要輕敵,這個(gè)DLC會(huì)輕松的碾壓那些無(wú)法以一敵五的玩家。控場(chǎng)和一個(gè)一個(gè)的吸引敵人是生存的關(guān)鍵。
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我花了5個(gè)小時(shí)的時(shí)間來(lái)完成“沉沒(méi)之王”,但是并沒(méi)有被單一卡在某個(gè)惡心的BOSS上。BOSS沒(méi)有令人失望,他們異常危險(xiǎn),從人類武士到古老危險(xiǎn)的生物,形形色色各有不同。我不會(huì)詳細(xì)的介紹這個(gè)古老危險(xiǎn)的生物,我只能說(shuō)他同系列最難的BOSS是一個(gè)等級(jí)的。
DLC最大的新特色就是需要使用把手來(lái)控制柱子解開(kāi)的謎題。這些柱子可以被用來(lái)進(jìn)入新的區(qū)域,躲避敵人的弓箭,但是如果盲目的拉動(dòng)把手,就會(huì)讓自己暴露在一群?jiǎn)适媲啊_@是系列前所未見(jiàn)的同環(huán)境互動(dòng)的新元素。
然而,雖然互動(dòng)是非常棒的,但是環(huán)境本身卻沒(méi)有提供足夠的視覺(jué)線索來(lái)讓解謎更加有趣。我感覺(jué)好像只是碰巧解開(kāi)謎題,而不是真正明白如何解開(kāi)謎題。這在第二個(gè)區(qū)域尤為讓人頭疼。盡管我已經(jīng)清楚了所有古墓中的敵人,我仍然因?yàn)榇罅炕野缀土钊擞∠蟛簧畹哪故叶月妨恕V挥凶约寒嫷貓D來(lái)找路點(diǎn)才能把我從殺死敵人的興奮中拖離出來(lái)。
結(jié)語(yǔ):
《黑暗之魂2》“沉沒(méi)之王的皇冠”是一個(gè)殘忍,但是非常有趣的DLC。盡管我對(duì)一些關(guān)卡設(shè)計(jì)不甚滿意,但是解謎元素給游戲本身已經(jīng)非常有深度的游戲體驗(yàn)加上了全新的深度。在整個(gè)游戲過(guò)程中,我經(jīng)歷了同系列以往一樣的緊張,具有挑戰(zhàn)性和具有成就感的游戲體驗(yàn),這就足以證明了這款DLC的品質(zhì)。
作者評(píng)分:8.0
DLC三部曲中的第一部同以往一樣的緊張,具有挑戰(zhàn)性和成就感。
游戲亮點(diǎn):
1、優(yōu)秀的Boss戰(zhàn)
2、緊張的戰(zhàn)斗
3、極高的挑戰(zhàn)性
4、有趣的謎題
游戲缺憾:
1、令人迷惑的關(guān)卡布局
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