《迷宮鼠》作為一款人氣頗高的動作冒險游戲,允許玩家自由操控專屬角色,在充滿復(fù)古感的像素迷宮里隨心探索移動。過程中,玩家能夠收集各式各樣的武器與道具,盡情享受彈幕射擊帶來的滿滿趣味。值得一提的是,游戲內(nèi)角色的每一次移動都會推動時間流逝,這對玩家的策略思考與即時反應(yīng)能力構(gòu)成了不小的挑戰(zhàn)。
游戲特色
和傳統(tǒng)Roguelite游戲固定的成長路徑不一樣,這款游戲從角色選擇這一步起,就為玩家開啟了差異化的發(fā)展路線。
不同的角色有不一樣的搭配方案,每一次抉擇都能打造出獨屬于自己的通關(guān)路徑。
“移動計時、靜止暫停”的機制,使游戲既保留了彈幕游戲?qū)Ψ磻?yīng)能力的考驗,又滿足了策略游戲?qū)σ?guī)劃能力的需求。
可以選擇不同的難度等級,新手能借助靜止觀察來降低挑戰(zhàn)難度,高手則可憑借把握移動節(jié)奏完成精準(zhǔn)反擊。
游戲里出色的敵人設(shè)計具備豐富的多樣性,玩家能夠借助不同的角色去消滅那些討厭的貓咪敵人。
迷宮鼠貓咪敵人介紹
普通貓:移動速度慢,發(fā)射單一直線彈幕,適合練手。
精英貓:移動速度較快,會發(fā)射扇形彈幕,玩家需要借助迷宮的拐角進行迂回躲避。
BOSS貓(每層最終敵人):例如“機械貓守衛(wèi)”這類敵人,會釋放追蹤子彈和地面機關(guān),玩家需要結(jié)合自身技能與場景地形來正面應(yīng)對。
迷宮鼠角色及初始技能
機械鼠(初始解鎖)
核心定位:遠程輸出型
初始技能為發(fā)射直線穿透彈幕,能夠?qū)η胺絾我粩橙耸┘映掷m(xù)傷害效果。此技能與“以攻代守”的戰(zhàn)術(shù)理念相契合,有助于高效清除直線路徑上的敵人。
夜行鼠(累計獲得5000積分解鎖)
核心定位:探索生存型
初始技能:擁有夜視能力,能夠照亮迷宮里未探索的黑暗區(qū)域。
同時移動時產(chǎn)生的腳步聲降低50%,減少被貓咪主動發(fā)現(xiàn)的概率,該技能適配“迂回探索”流派。
爆破鼠(擊敗30只精英貓咪解鎖)
核心定位:范圍控制型
初始技能:每間隔10秒能夠釋放一次范圍爆炸,對周邊3×3格范圍內(nèi)的敵人產(chǎn)生擊退效果并造成傷害,此技能比較適合用來應(yīng)對密集敵人的包圍情況。
輔助鼠(通關(guān)3次普通難度解鎖)
核心定位:資源增益型
初始技能效果為:積分點的拾取范圍提升50%,每次升級還能額外得到10%的積分加成。此技能與“快速成型”流派相契合,能夠加快強化的節(jié)奏。
游戲優(yōu)勢
游戲的配樂制作得相當(dāng)精致,能依據(jù)場景的變化自動調(diào)節(jié)節(jié)奏,顯著提升了玩家的沉浸感。
玩家能夠解鎖多位外形各不相同、嬌俏可愛的角色,每個角色都具備獨一無二的初始技能。
“機械鼠”精于遠程彈幕打擊,“夜行鼠”擁有夜視本領(lǐng),可適配多樣戰(zhàn)術(shù)需要。
這款游戲和傳統(tǒng)的Roguelite游戲有所區(qū)別,它更注重“選擇權(quán)”的深度,玩家能夠自由挑選角色并制定策略。









































