《昆蟲戰(zhàn)紀(jì)》是一款圍繞昆蟲載具展開的策略養(yǎng)成類游戲。在游戲里,玩家能夠操控蝸牛、蜘蛛、甲蟲這三種各具特色的載具,在隨機(jī)生成的格子地圖中進(jìn)行昆蟲戰(zhàn)隊(duì)的部署。該游戲巧妙融合了載具養(yǎng)成、兵種進(jìn)化與策略布陣等多種核心元素,并且每一種載具都具備專屬的格子天賦系統(tǒng)。
游戲說明:
蝸牛、蜘蛛、甲蟲這三種載具各有特點(diǎn),蝸牛注重防御,蜘蛛擅長控制,甲蟲專精輸出,每種載具都有九格部署空間。2、每個(gè)昆蟲兵種都有兩個(gè)進(jìn)化方向,像黃金天牛可以進(jìn)化為防御型裝甲形態(tài)或者攻擊型泰坦形態(tài),進(jìn)化的選擇會(huì)對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗風(fēng)格產(chǎn)生影響。3、游戲里有豐富的隨機(jī)事件系統(tǒng),石碑事件、蟲巢集市等特殊遭遇會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),每次游戲都是全新的體驗(yàn),能考驗(yàn)玩家的臨場應(yīng)變能力。
核心玩法:
建議先從甲蟲載具開始上手,它的均衡屬性比較容易駕馭。前期可以優(yōu)先參與戰(zhàn)斗事件來快速升級(jí),重點(diǎn)培養(yǎng)2到3個(gè)核心兵種。2、要根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡敵人的特點(diǎn)來選擇進(jìn)化方向,如果遇到高輸出的敵人,優(yōu)先往防御方向進(jìn)化。同時(shí)保持隊(duì)伍進(jìn)化方向的多樣性,這樣才能應(yīng)對(duì)不同類型的挑戰(zhàn)。3、蟲幣要優(yōu)先用來升級(jí)核心兵種,避免資源太分散。在蟲巢集市購買物品時(shí)要謹(jǐn)慎選擇時(shí)機(jī),優(yōu)先把隊(duì)伍的短板補(bǔ)齊。
游戲點(diǎn)評(píng):
載具特性、格子天賦、兵種進(jìn)化等多個(gè)系統(tǒng)相互關(guān)聯(lián)影響,需要進(jìn)行統(tǒng)籌規(guī)劃。每一個(gè)決策都將作用于后續(xù)發(fā)展進(jìn)程,從而構(gòu)建出豐富的策略選擇空間。 2、無內(nèi)購、的設(shè)計(jì)理念,讓玩家能夠全身心投入到游戲體驗(yàn)本身。而經(jīng)過平衡的數(shù)值體系,則進(jìn)一步保障了策略決策的權(quán)重高于運(yùn)氣成分。 3、隨機(jī)生成的關(guān)卡布局與事件流程,搭配多檔位的難度設(shè)置,使得每一次游戲體驗(yàn)都是全新的策略考驗(yàn),以此激勵(lì)玩家嘗試多元化的戰(zhàn)術(shù)組合。
昆蟲戰(zhàn)紀(jì)玩法說明:
進(jìn)入游戲后,我們先從下方的五個(gè)選項(xiàng)里挑選一個(gè)想游玩的地圖建筑。
在戰(zhàn)斗中能夠收集到各式各樣的昆蟲,昆蟲的星級(jí)越高,它們的能力就越強(qiáng)呢。
在地圖節(jié)點(diǎn)間規(guī)劃行進(jìn)路線時(shí),需兼顧戰(zhàn)斗帶來的收益與潛在風(fēng)險(xiǎn),在遭遇戰(zhàn)斗事件、途經(jīng)治療點(diǎn)以及光顧商店的過程中,制定出最合理的路徑方案。
在有限的格子空間里,需要合理調(diào)配昆蟲戰(zhàn)隊(duì)的部署,兼顧前排坦克與后排輸出的兵力配比。要依據(jù)載具的特性來挑選最優(yōu)兵種組合,從而充分發(fā)揮出協(xié)同作戰(zhàn)的效能。



