《少俠一統(tǒng)江湖可好》這款最新游戲有著十分精彩的主線(xiàn)劇情,武俠江湖的設(shè)定也相當(dāng)吸引人。玩家能夠跟隨劇情體驗(yàn)各種有趣的玩法系統(tǒng),是一款相當(dāng)不錯(cuò)的武俠養(yǎng)成類(lèi)游戲。喜歡《少俠一統(tǒng)江湖可好》這款最新游戲的玩家,可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新說(shuō)明:
游戲了金手指和無(wú)限鮮花!
玩家可以隨意修改金手指屬性!
商城里的道具也可以免費(fèi)使用!
小編親測(cè)有效!


少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新作品簡(jiǎn)介:
三百多年前,江湖上大小門(mén)派林立,各門(mén)派所精研的武學(xué)各有不同,為了爭(zhēng)奪江湖武學(xué)第一的名號(hào)以及所謂的正統(tǒng)地位,各門(mén)派之間爆發(fā)了一場(chǎng)持續(xù)數(shù)年的大戰(zhàn)。
直到一位年輕少年的出現(xiàn),他幾乎習(xí)得各大門(mén)派的武學(xué)精髓,將其融會(huì)貫通后,獨(dú)創(chuàng)出一套所向披靡的絕世劍法——俠義劍法,還開(kāi)創(chuàng)了“俠義道”這一門(mén)派。最終他一統(tǒng)江湖,打破了長(zhǎng)久以來(lái)的門(mén)派壁壘,讓“俠義道”成為江湖中唯一的門(mén)派。
不過(guò)天下大勢(shì)向來(lái)是分久必合、合久必分,江湖亦是如此。隨著那名少年的離世,“俠義道”內(nèi)部眾人因理念相悖,終究分道揚(yáng)鑣,各自著手建立起屬于自己的門(mén)派。
主角的父母早年也是“俠義道”的成員,離開(kāi)后創(chuàng)建了自己的門(mén)派。雖說(shuō)算不上頂尖大派,但好歹有了一席之地,靠著每年招收弟子的學(xué)費(fèi),主角得以在優(yōu)渥的環(huán)境中成長(zhǎng)。可安穩(wěn)日子沒(méi)持續(xù)多久,主角十歲那年,父母的門(mén)派突遭不明緣由的江湖仇殺,父母與門(mén)下所有弟子都未能幸免,盡數(shù)遇害。而主角那天因貪玩好奇,獨(dú)自溜進(jìn)了父母一直嚴(yán)禁他涉足的后山迷蹤林,不幸在林中迷路,恰好不在門(mén)派里,這才僥幸逃過(guò)一劫,活了下來(lái)。
主角直到當(dāng)天夜里才好不容易從迷蹤林里走出來(lái),返回門(mén)派后,一個(gè)晴天霹靂般的噩耗驟然砸在他心頭。沉浸在巨大的悲傷與痛苦中時(shí),他發(fā)現(xiàn)了父母留下的血書(shū),上面叮囑他為躲避仇殺,必須隱姓埋名,立刻離開(kāi)此地。
主角安葬好父母,遵奉他們的遺愿,即刻離開(kāi)了生活十年的故土。不久,因年紀(jì)尚幼且盤(pán)纏耗盡,他淪為小乞丐,在街頭流浪乞討。就在瀕臨餓死之際,一位善心的老乞丐收留了他,此后兩人相互依靠度日。十二歲那年,主角正式拜老乞丐為義父。隨著年歲漸長(zhǎng),到了十六歲,義父因年邁體衰與世長(zhǎng)辭。在痛失雙親之后,又失去了相伴六年的義父,主角悲痛萬(wàn)分,待安葬義父后,便獨(dú)自踏上了闖蕩江湖的道路。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲攻略:
這段時(shí)間總共有3個(gè)月,每個(gè)月包含4周,每周能獲得2次行動(dòng)機(jī)會(huì),加起來(lái)一共是24次行動(dòng)機(jī)會(huì)。
我們的目標(biāo)是在拳法、劍法、槍法這三種武藝?yán)铮芜x其一練到10級(jí)(其中1到9級(jí),每提升一級(jí)需要積累100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn);從9級(jí)升到10級(jí)則需要200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),11級(jí)及更高等級(jí)目前還未解鎖)。另外還有個(gè)額外任務(wù)目標(biāo),就是把力量屬性提升到30點(diǎn)(即便這個(gè)額外目標(biāo)沒(méi)完成,也能通過(guò)考核,但要是完成了,肯定會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì))。
練習(xí)武藝時(shí),每次可獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)與12點(diǎn)疲勞值;若具備天賦加成效果,則每次獲得的經(jīng)驗(yàn)提升至100點(diǎn),疲勞值仍為12點(diǎn)。
進(jìn)行力量練習(xí)時(shí),每次會(huì)增加3點(diǎn)力量和8點(diǎn)疲勞值;要是擁有天賦加成,那么每次就會(huì)增加4點(diǎn)力量和8點(diǎn)疲勞值。
當(dāng)疲勞值達(dá)到或超過(guò)60時(shí),訓(xùn)練效果會(huì)打?qū)φ郏蝗羝谥颠_(dá)到或超過(guò)100,則無(wú)法進(jìn)行練習(xí),必須休息。在房間休息可減少30點(diǎn)疲勞,在浴室洗澡可減少50點(diǎn)疲勞,但需消耗200金錢(qián)。
特殊事件(目前所有特殊事件都不占用行動(dòng)次數(shù)):
① 在1月第一周晚上行動(dòng)開(kāi)始前,要是選擇出門(mén)散步,會(huì)碰到一位抱著兔子的姑娘,不會(huì)有屬性方面的變動(dòng),這應(yīng)該是為后續(xù)劇情埋下的伏筆;
② 1月第2周的晚上行動(dòng)結(jié)束后,師兄或師姐會(huì)帶主角前往浴室,這相當(dāng)于一次特殊的洗澡,而且不會(huì)消耗行動(dòng)次數(shù)。
③ 在1月第四周的晚上行動(dòng)結(jié)束后,葉離瀟前來(lái)尋找主角,希望主角能出面調(diào)停另外兩人之間的沖突。此時(shí)若選擇勸阻,勇氣值將增加3點(diǎn);若選擇旁觀,勇氣值會(huì)減少3點(diǎn);若答應(yīng)師長(zhǎng)的相關(guān)要求,涵養(yǎng)值可增加3點(diǎn);若選擇反問(wèn),則涵養(yǎng)值會(huì)減少3點(diǎn)。
能看出來(lái),武藝類(lèi)天賦對(duì)對(duì)應(yīng)的武藝升級(jí)有加倍效果,能讓練習(xí)事半功倍,所以我們得優(yōu)先點(diǎn)亮想練的武藝對(duì)應(yīng)的天賦。建議大家在初始選完人物后的天賦選擇界面想清楚再點(diǎn),畢竟天賦點(diǎn)挺貴的,不是大佬就別隨便浪費(fèi)了。
零花玩家因?yàn)槊總€(gè)武藝天賦都得消耗2點(diǎn)天賦點(diǎn)才能解鎖,而自己只有開(kāi)局的1點(diǎn)天賦點(diǎn),根本沒(méi)法激活加倍效果,想把武藝練到十級(jí)得重復(fù)二十次;而且零花玩家初始錢(qián)包空空,只能靠搜強(qiáng)盜尸體的100文、宛安破屋水缸里的50文和雜物堆的50文,勉強(qiáng)湊夠一次洗澡錢(qián)——馬車(chē)夫大哥那50文我實(shí)在不忍心拿,不然連主目標(biāo)都完不成。本來(lái)就窮得捉襟見(jiàn)肘,能熬過(guò)考核就不錯(cuò)了,額外目標(biāo)更是想都別想。


0花玩家養(yǎng)成過(guò)程如下:
1月第1周白天到2月第1周白天:武藝進(jìn)行9次(期間有一次***洗澡,該次不計(jì)入次數(shù));
2月1周晚上:在房間休息;
2月2周白天~2月3周白天:武藝3次;
2月3周晚上:在房間休息;
2月4周白天~2月4周晚上:武藝2次;
3月1周白天:在房間休息;
3月1周晚上~3月2周晚上:武藝3次;
3月3周白天:洗澡(用的是搜刮來(lái)的200金錢(qián));
3月第三周到第四周的晚上:武藝練習(xí)3次(目標(biāo)已達(dá)成)。
對(duì)于購(gòu)買(mǎi)了大禮包的玩家,首先可以把大禮包附贈(zèng)的1點(diǎn)天賦值與初始自帶的1點(diǎn)天賦值,一起加到你打算重點(diǎn)培養(yǎng)的武藝天賦上。要是你正處在養(yǎng)成界面、沒(méi)法直接打開(kāi)菜單的話(huà),可以先點(diǎn)擊左上角疲勞值旁邊的減號(hào)按鈕,接著再點(diǎn)屏幕右下角的“上頁(yè)”選項(xiàng),這樣就能進(jìn)入天賦加點(diǎn)的界面了。
大禮包玩家養(yǎng)成過(guò)程如下:
1月第1周白天到2月第1周白天:武藝進(jìn)行9次(期間有一次***洗澡,該次不計(jì)入次數(shù));
2月1周晚上:洗澡;
2月2周白天:武藝1次(目標(biāo)達(dá)成);
2月2周晚上~2月4周晚上:力量5次;
3月1周白天:洗澡;
3月第1周到第3周的晚上:完成力量訓(xùn)練5次(額外目標(biāo)已達(dá)成)
3月4周白天~3月4周晚上:自由行動(dòng)。
需要說(shuō)明的是,若有人想先達(dá)成額外目標(biāo),再去完成主目標(biāo),這也是可行的。不過(guò),因?yàn)榈谝淮蜗丛璧臅r(shí)間是固定的,要是先進(jìn)行力量訓(xùn)練,此時(shí)身體的疲勞度還比較低,這次洗澡能起到的效果其實(shí)不大;反而到了后期,可能需要多洗一次澡來(lái)清除疲勞,這樣做并不劃算。
氪金玩家可以隨心所欲地玩,不用再精打細(xì)算,一切都隨意就好。。。
順便列出已知的其他行動(dòng):
打工能獲得100金錢(qián)、1點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性點(diǎn)和8點(diǎn)疲勞值,但屬性加成實(shí)在太少,看來(lái)這個(gè)功能的主要作用還是賺點(diǎn)零花錢(qián)。
互動(dòng)會(huì)增加1點(diǎn)好感度和12點(diǎn)疲勞值,當(dāng)前僅能與葉離瀟進(jìn)行互動(dòng)。這位熱心腸的話(huà)癆小哥哥,確實(shí)挺可愛(ài)的O(∩_∩)O。


少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲特色:
游戲設(shè)有男女雙主角,共用一條核心劇情線(xiàn),可攻略的角色會(huì)依據(jù)玩家所選的主角性別(男/女)發(fā)生變化。玩法融合了養(yǎng)成、劇情推進(jìn)與回合制戰(zhàn)斗元素。
只能攻略異性,不能攻略同性哦。多支線(xiàn),高自由度,主角的個(gè)性全憑你自己選擇,比如“道德、涵養(yǎng)、勇氣”等都是你自己的選擇控制,這些數(shù)值和其他的數(shù)值,都會(huì)影響你的主線(xiàn)劇情走向,是正道還是邪道。
男女主角都能開(kāi)啟后宮線(xiàn),但相關(guān)情節(jié)只會(huì)在結(jié)局部分呈現(xiàn)。可攻略的角色與玩家間有大量互動(dòng),且這些互動(dòng)都需要玩家主動(dòng)觸發(fā)才能解鎖。當(dāng)前版本的行程互動(dòng)界面仍在持續(xù)優(yōu)化豐富,到了游戲后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),這正是攻略他們的核心方式。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲亮點(diǎn):
這款古風(fēng)戀愛(ài)養(yǎng)成游戲充滿(mǎn)唯美意境,角色刻畫(huà)極為細(xì)膩精致,劇情設(shè)定別出心裁,精彩程度甚至超越了《宮心計(jì)》這類(lèi)經(jīng)典作品。
角色的人設(shè)和個(gè)性都十分鮮明,代入感超強(qiáng),顏值也超高,類(lèi)型確實(shí)大不一樣。
原創(chuàng)背景音樂(lè)的搭配頗為和諧,文字互動(dòng)游戲里不同的選擇會(huì)導(dǎo)向各異的結(jié)果。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新游戲測(cè)評(píng):
按照劇情主線(xiàn)推進(jìn),主線(xiàn)之外還存在諸多支線(xiàn),不同的選擇將引導(dǎo)你進(jìn)入不同的支線(xiàn)劇情。
選擇不同的支線(xiàn)前行,最終會(huì)導(dǎo)向截然不同的結(jié)局,這些結(jié)局里既有悲傷的,也有圓滿(mǎn)的。
所以想要避免悲傷的結(jié)局,大家在做前面的選擇時(shí)一定要慎重。
少俠一統(tǒng)江湖可好菜單最新網(wǎng)友點(diǎn)評(píng):
這款游戲里藏著超多支線(xiàn)劇情等你解鎖,每一次不同的選擇都可能導(dǎo)向全然不同的結(jié)局,角色的設(shè)計(jì)更是精致細(xì)膩,不妨親自上手體驗(yàn)一番!
游戲特色
真實(shí)的養(yǎng)成操作體系,刺激無(wú)比的對(duì)戰(zhàn)PK,很好的加入戰(zhàn)斗;
充滿(mǎn)驚喜的奇幻冒險(xiǎn),不斷的收集大量的妖怪,感受并肩作戰(zhàn)的快感;
率領(lǐng)你的戰(zhàn)隊(duì)一同冒險(xiǎn),真實(shí)的還原口袋妖怪的世界,獲得無(wú)限的熱血。
小編評(píng)價(jià)
這款游戲的等級(jí)提升的會(huì)很快,游戲進(jìn)度超級(jí)迅速,可以帶你回味童年的樂(lè)趣,游戲的操作非常的簡(jiǎn)單,任何人都能輕易上手,喜歡的小伙伴們快動(dòng)手來(lái)這里下載把!































