《比特小隊》是一款相當出色的射擊冒險游戲,它在風格上與《元氣騎士》有幾分相似,卻又獨具特色。游戲擁有高清細膩的畫面表現,搭配絢麗多彩的特效呈現,能讓玩家體驗到別具一格的游戲魅力。游戲過程中充滿了各種挑戰,而技能與武器釋放時的華麗特效,更是能瞬間點燃玩家的激情。如果你也對這類游戲感興趣,不妨來旋風網吧體驗一番吧~
比特小隊最新版簡介
比特小隊是一款卡通風格的射擊闖關游戲,其最大的特色在于關卡內容完全隨機生成,武器裝備的獲取也充滿隨機性。游戲提供了豐富多樣的角色供玩家自由選擇,每個角色都具備獨特的技能設定。不過游戲難度頗高,甚至有說法稱99%的玩家無法通過第一關。每通過一關,玩家會隨機獲得三種增益狀態,并可從中挑選一種。隨著關卡推進,難度會逐漸提升,想要順利通關并非易事。
游戲背景
游戲的背景設定在多平行宇宙交織的星際之間,玩家將穿梭于各個星球開啟冒險闖關之旅。每個星球都有著獨具個性的場景、怪物與道具。故事主線圍繞解救科學天才瘋博士展開——這位掌握尖端科技的博士遭神秘幕后BOSS綁架,他那些來自不同星球、不同種族的朋友們因各自的目的集結起來,決心共同營救博士。這些伙伴個個身懷絕技,玩家需要操控他們,在不同星球上展開戰斗。 由于游戲融入了平行宇宙的概念,并結合了roguelike的隨機性與永久死亡特性,當你在某個宇宙失敗后,另一個空間的“你”會開啟全新的故事:遇到陌生的敵人、獲得全新的道具。你依然是“你”,卻又不再是最初的那個“你”——這也算是一種巧妙的設定。
游戲優勢點
游戲在玩法和設定方面都很出色,也十分耐玩,不過在人物與武器的設計上,還存在一些不足之處,有不少武器我實在想不出適合用在什么任務里。
武器的控制能力尚可,但無法營造更優的輸出環境,彈幕密集區域仍需依靠走位規避。另外鯊魚槍的傷害生效較慢,不太適合近距離作戰——水球發射后存在落地延遲,若此時怪物近身就會打空。
在人物設定這塊,博士和初始角色都挺不錯的,但仙人掌的設定總感覺有點雞肋。另外那個技能是反彈子彈的角色,釋放技能需要按住按鍵,可按住技能鍵就沒法開槍了,不清楚這是設計師有意設計的還是別的什么情況,反正我玩起來覺得挺別扭的。
游戲設計里有不少亮眼之處,比如“搏命之靈”這個設定——我第一次進入平行世界,就是靠它和博士的配合才成功的;另外近戰武器搭配長距離攻擊的設計也很巧妙。玩的時候會覺得有點像《挺進地牢》,不過兩款游戲的元素各有特色:《挺進地牢》的武器和人物設定更均衡,至少用起來不會覺得別扭,但比特小隊里的變形充能槍和鯊魚槍,我是真的用不慣。
近戰武器的冷卻時間削弱得有點太久了,如果沒有距離加長的話會很難用。游戲目前還沒有聯機模式,內容的豐富度也稍顯不足。
游戲特色
每個星球都將會有其個性特色的場景,怪物,道具;
豐富多樣的武器與道具系統呈現,玩家將在各異的星球展開戰斗。
控制人物射擊闖關,獲得新物品增強自己的戰斗力。
游戲亮點
內容完全隨機的射擊闖關玩法,帶來的都是新鮮感;
高難度挑戰內容,據說99%的玩家過不了第一關;
豐富的角色類型,每個角色都擁有不一樣的天賦技能;
游戲里的武器裝備十分豐富,盡管它們在關卡中是隨機出現的,但這也能讓玩家體驗到別樣的樂趣。
游戲評價
這個游戲玩起來非常的有意思,而且非常具有挑戰性;
如果你不熟悉游戲的玩法,真的是連第一關都過不了;
不過要是對游戲比較熟悉,運氣也還不錯的話,通過第一關就會很輕松了。
可一到第二關,你又心態崩了——這難度提升得哪是一點點啊!
其實玩這個游戲真的急不得,畢竟每個角色都帶有護盾呢。
護盾能夠自行恢復并充當血量,所以每經過一個房間后等護盾恢復會輕松不少。
我是成功通關的,不過那是在運氣特別好的時候——第一關就拿到了強力武器,還獲得了超強的buff加成。
游戲特色
1.在這場比賽中,你開始在洞穴男子的年齡,再進化;
2.共4個年齡段,每個單位和炮塔。你發展,你越會成為強大的;
3.控制24個不同的單位和4個不同的炮塔保衛你的基地,并摧毀你的敵人;
4.升級你的單位,以獲得更多的權力;
5.美麗的隨機地圖場景與不同的天氣效果。





















