龍石戰爭是北京儒意景秀網絡科技有限公司推出的一款魔幻戰爭題材RTS策略游戲。在游戲里,玩家將化身為領主,于3D立體沙盤地圖上調度軍團發起進攻或組織防守。玩家可以通過收集英雄、培育兵種、馴養巨龍等策略來增強實力,守城時還能借助城門、城墻、陷阱、防御塔構建防線,并搭配守城軍團與馴養的巨龍展開反擊。這款游戲結合了策略塔防、自由建設以及RTS實時對抗等玩法,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。感興趣的小伙伴不妨來試試吧~
游戲特色
一、【千變塔防】
【自由城經營,策略塔防戰斗】
城防系統支持自由經營與建造,每位玩家都能打造獨一無二的城防布局。守城時,玩家可借助城門、城墻構建基礎防線,搭配各類陷阱與防御塔強化防御,還能指揮守城軍團協同作戰,甚至調用馴養的巨龍發起反擊。融合了高自由度的塔防策略、經營規劃與養成玩法,為玩家帶來輕松又充滿趣味的策略塔防體驗。
攻城方玩家能夠通過偵查敵方布局、調整策略與英雄兵種編隊、進行實時微操等戰術方式,逐步積累局部優勢以奪取戰斗主導權,深度體驗策略沙盤戰斗的獨特樂趣。
圍繞城市展開的1v1、1vN、NvN塔防攻防對決,攻守雙方的策略博弈樂趣無窮!
二、【立體戰爭】
【3D沙盤真實戰場,伏擊空襲高打低】
游戲世界里融入了真實地形策略,懸崖、山脈、河流等多種元素,地面空中單位立體作戰模式,帶來全新獨特的游戲體驗。玩家能夠借助地形優勢埋伏敵軍,或是利用飛行部隊越過地面阻礙直接空襲敵人后方,以遠攻近、以高擊低,憑借各種戰術手段,在這個3D立體沙盤戰場上充分展現自己的策略與智謀,感受戰場的激烈與多變。
三、【策略為王】
【地空混合編隊,前后排兵種搭配】
每個英雄和士兵都具備獨立的生命值與智能AI系統,各個種族也有著獨特的專長,像精靈、矮人、巨龍等……身為指揮官,您能夠嘗試將不同種族的英雄與奇幻兵種進行巧妙搭配,借助兵種克制關系、攻擊距離差異以及技能組合等戰略要點,打造出專屬于您的最強軍團陣型。
在戰斗過程中,英雄與士兵可以精準復刻真實戰場的狀態,您將真切體會到戰爭里的種種細節:戰士攀爬城墻時的艱難,騎兵沖鋒包圍時的迅猛,飛龍在高空壓制時的震撼,還有英雄們浴血拼殺的悲壯,盡情感受魔幻史詩戰爭的獨特魅力。
四、【即時戰術】
【即時自由行軍,戰術隨心所欲】
游戲運用U3D真實物理引擎,對碰撞、擊飛和城墻破壞效果進行實時解算。玩家能夠指揮軍團自由行軍、自由作戰,不管是快速突襲敵方薄弱之處,還是穩固守衛關鍵據點,都可以按照自己的想法制定戰術,達成最理想的戰斗成效。
五、【不賣資源】
【加速道具免費,主堡一周可滿級】
我們這里不賣加速道具,也不賣各類資源,加速和資源都得靠大家自己慢慢累積;就算沒時間上線也不用擔心,離線期間溢出的資源可以一鍵找回,再也不用被迫熬夜肝游戲啦!
出色的減負、降肝與降氪設計,降低了城堡建筑升級所需的資源量,拓展了更多資源產出途徑,還支持建筑與科技的一鍵升級功能。主堡僅需一周就能升至滿級,讓你無需再把時間耗費在枯燥的開荒等待上,可迅速沉浸到龍石戰爭那種輕松又充滿策略性的塔防戰斗樂趣之中。
游戲亮點
多元化英雄選擇,每個英雄都有自己的屬性和特色。
游戲中的地圖都呈現出獨具特色的真實地貌,并且加入了晝夜交替與四季更迭的動態變化,讓玩家能沉浸式體驗到貼近現實的游戲感受。
你可以自由規劃戰場布局,為自己的城堡搭建防御塔,也能投身到城戰之中。
游戲優勢
立體化的戰爭體驗:空中作戰單位能夠跨越地形障礙實施空襲,地面作戰軍團則借助山川河流等地形進行埋伏,由此構建起立體式的戰術對抗格局。
自由城建策略:主城直接建于大地圖之上,城墻、陷阱與防御塔可自由規劃布局,搭配士兵駐防,構建出獨具特色的差異化防御體系。
在兵種與英雄的克制關系上:戰士、輸出、刺客等職業有著清晰的定位劃分,而空中與地面兵種之間也存在著對空與對地的克制鏈條。
聯盟社交與賽季制玩法:可支持萬人同屏參與攻城戰、共同挑戰聯盟BOSS;在賽季制模式下,玩家將圍繞資源州與決勝州展開激烈爭奪。
玩法介紹
遷城
領主們加入聯盟后,一般得把自己的主城遷過去,這樣才好參與聯盟的集體活動。游戲里遷城的常規辦法是先建個副城,等副城建好了,主城就能直接搬過去。每3天會有1次免費建副城的機會,要是次數用完了還得遷城,那就得花龍幣了。
當領主們遭遇突發狀況需緊急遷城時,可啟用緊急撤離功能。消耗相應數量的龍幣后,經過1小時準備期,主城將隨機遷移至低一級州的某處。在這1小時準備期間,領主們也能隨時取消撤離操作,取消后消耗的龍幣會全額返還。
還有一種辦法是,每當加入新的聯盟,都能免費得到一次遷城的機會,可以直接把主城遷移到盟主城池的周邊區域。
伐獸
伐獸是聯盟協作挑戰上古巨獸的大型PVE玩法,目標是世界boss級別的怪物,每個怪物都有獨特特性,領主需據此搭配優勢兵種,具體特性可在游戲內查詢。聯盟成員均可發起討伐,無需宣戰流程。可通過大地圖搜尋世界boss,也能在聯盟界面點擊“討伐”直接跳轉至boss位置。
每周最多可發起10次討伐挑戰,但系統僅允許領取其中5次的討伐獎勵。當世界boss被成功擊敗后,會進入長達24小時的復活冷卻階段,在此期間所有玩家都無法對其展開討伐行動。
聯盟城鎮
聯盟城鎮作為聯盟至關重要的PVE活動與核心爭奪目標,是贏得賽季勝利的必備要素。占領城鎮能夠提升勢力值,而勢力值有助于聯盟提升國家等級,進而獲取資源收益并解鎖更多特色兵種,這對聯盟發展和領主個人成長都有著顯著的促進作用。此外,已被攻占的城鎮仍可被其他聯盟重新爭奪。
城鎮類型
聯盟城鎮分為聚落、城市、關隘三個類別。聚落與城市功能相近,但城市的等級更高,玩法更豐富,能帶來的獎勵也更豐厚,因此在聯盟實力充足時,建議優先攻打城市。關隘是連接不同區域的城鎮,只有將其占領后,才能通過該關隘前往其他區域。也就是說,若要前往別的區域,必須由任意一個聯盟先占領對應的關隘。
宣戰
在對城鎮發起占領行動前,聯盟需先向目標城鎮宣戰,且宣戰狀態需持續滿30分鐘后,方可正式發起進攻。聚落這類區域更適合勢力值較低的聯盟用于初期開荒——只要在該聚落所屬的領地范圍內建造哨站,就能對其宣戰。不過城市的宣戰規則有所不同,需要滿足“連地”條件:即聯盟必須先占領一個與目標城市地理相連的城鎮,才具備宣戰資格。在無極縮放的地圖界面中,城市之間的連線可作為判斷它們是否相連的直觀依據。
城鎮戰斗
聯盟官員向城鎮宣戰,宣戰期開始后,領主們便能對該城鎮發動進攻。一旦發起城鎮進攻,進攻方需在30分鐘內摧毀中心區域的主堡建筑,若未能完成,則由守城方取得勝利。
單個城鎮的構成包含1個中心區域與若干附屬區域。領主若要對中心區域展開進攻,需先擊破所有附屬區域;不過關隘是特殊情況,只需擊破部分附屬區域,便可向中心區域發起進攻。而城鎮的歸屬權,由對主堡建筑完成最后一擊的聯盟獲得。
聯盟領地
大陸上的每一片土地都劃分有不同的領地歸屬,每片領地都對應著一座城鎮,當聯盟占領城鎮后,就能獲得該城鎮的領地所有權。領地能夠為聯盟帶來額外的便利,像領地預警、限制敵軍行軍(敵軍不能停留在非己方領土的位置)等。加入聯盟的領主可以借助個人占領、建造聯盟哨站等方式來反制這些增益。
城鎮收益
當首次攻占城鎮時,參與戰斗的所有領主都能領取首占獎勵;隨著聯盟擴張并占領更多城鎮,其勢力值也會相應提升。而聯盟的勢力值越高,成員能從聯盟獲得的個人獎勵就越豐厚,比如解鎖特色兵種之類的福利。
更新內容
v1.0.8888.0:
歡迎來到《龍石戰爭》的世界!在廣袤的龍石大陸上,您可以精心經營并打造獨屬于自己的城防體系,收集和培養來自不同種族的英雄與奇幻兵種,還能馴養強大的巨龍作為助力。指揮您的軍團穿越重重陷阱與炮塔,攻破敵人精心布置的城堡防線,與聯盟伙伴攜手并肩,共同為最終的勝利而戰。
高品質的畫面呈現,將龍與魔法交織的奇幻世界刻畫得入木三分。每一座城堡都是烽火連天的戰場,每一場城市攻防戰都需要城主親自運籌帷幄、指揮操作,堪稱體驗真實城堡攻防競技的絕佳選擇。全新升級的服務器技術,可支持萬人同屏指揮百萬規模的部隊即時對決,全程流暢不卡頓。游戲中每個士兵單位都擁有獨立的血量計算機制,讓戰斗過程更顯真實與細膩。每一次進攻的部署、每一次防守的布防、每一次操作的抉擇、每一次生死的考驗,都將全方位錘煉您的智謀與勇氣。您也可以在激烈的戰爭間隙,專注于城堡的經營建設與防御加固,同時馴養強大的巨龍協助守城,以此構筑更堅固的防線,從容抵御敵人的進攻。
游戲特色
1.完美的策略,最實時的戰斗!
2.運籌帷幄,決勝于千里之外!
3.政權奪取天下,自己的領土有自己守護!
小編評價
這款策略游戲的玩法還是很有趣的,游戲中雖然主要是策略對戰,但是游戲的其他元素也很多,玩家們在游戲中可以成為一個領主,你可以招募各種兵種組件自己的軍團,可以與其他領主們一起作戰,打敗對方就可以獲得大量的資源。





















