《諸神皇冠》是一款自由度極高的策略佳作,游戲內(nèi)設(shè)有數(shù)百張地圖關(guān)卡,游玩體驗十分精彩。玩家需要對各類卡牌角色進行巧妙布局,最終打造出一個繁榮和諧的帝國。感興趣的朋友千萬別錯過,快來體驗吧!

諸神皇冠攻略
如何比較快的變強?
尋找和培養(yǎng)資質(zhì)好的人物
為人物選擇合適其資質(zhì)的職業(yè)
適當(dāng)?shù)纳壯b備
注意聯(lián)姻和培養(yǎng)下一代
如何比較快的賺銀幣?
完成任務(wù)時,要格外留意每日6個女王密令的使用。在自身實力能夠支撐的前提下,盡可能去完成高星級的任務(wù)。
占領(lǐng)城堡,并適當(dāng)?shù)募郎瘛?/p>
也可以借助跑商(a.啟航節(jié),b.傭兵任務(wù)里的送貨任務(wù))來賺取銀幣。
怎么獲得各種物資
有四種不氪金方式獲得:
玩家能夠在各個城鎮(zhèn)的雜貨店購置這些材料,不過由于地區(qū)存在差異,商店所售賣的種類也會有所不同。
玩家能夠通過占領(lǐng)城堡來獲取收益,這些城堡每年都會為玩家產(chǎn)出各類材料,并且不同的城堡所產(chǎn)出的材料種類存在差異。
玩家能夠借助啟航節(jié),采用以物易物的形式獲取相關(guān)材料。
在自家城堡的市場中購買(價格會貴一些)。
什么是聲望?如何獲得?
聲望是日常使用頻率較高的一種評價體系,無論是在鐵匠鋪打造裝備、選購裝備時都離不開它,同時它還能解鎖各國專屬的高級裝備,此外在聯(lián)姻與表白場景中也發(fā)揮著作用——比如男爵等級需要達(dá)到友善聲望,伯爵等級對應(yīng)信賴聲望,公爵等級則要求尊敬聲望。
聲望的獲取途徑包括完成任務(wù),舉辦結(jié)婚婚宴同樣能獲得聲望;而且婚宴的檔次越高、結(jié)婚雙方的爵位越高,所增加的聲望也就越多。
關(guān)于主線強度和人物選擇
前期最好不要頻繁換人,不然練人物效率很低。
前期給的四個人,再加上用水晶招募到的第一個角色,前期就先湊合用著吧。
主線劇情推進到第三、四章時,獲得的基斯與西爾莎值得投入資源長期培養(yǎng)。
要是主線關(guān)卡打不過去,可以先去完成一些傭兵任務(wù)來提升等級。還有就是要留意及時更新自己的裝備。
關(guān)于老騎士
老騎士在第二章結(jié)束就會離隊,因此不必特意培養(yǎng)。建議優(yōu)先培養(yǎng)其他角色,要是遇到老騎士離隊后新人難培養(yǎng)、打不過關(guān)卡的情況,目前可以采取以下辦法:
從一盾或者二盾的傭兵任務(wù)打起,練練級
去第三章的城市的裝備店看看,更新下裝備
可以嘗試帶新人打一些主線任務(wù),畢竟主線任務(wù)的經(jīng)驗獎勵比較豐厚,新人只要躲在角落蹭經(jīng)驗就行了。
要是主線關(guān)卡能通關(guān)但會有角色受傷,可以嘗試打開左下角的菜單,點擊重試,盡量達(dá)成無傷過關(guān)。(重試操作不會導(dǎo)致角色受傷)
要是有人受了臨時傷,最好先休息一個月再去打比賽。不然的話,就得保證他下一場比賽不會受傷。
傭兵執(zhí)行任務(wù)時若選擇撤退,可能會導(dǎo)致人員受傷或生病。要是剛進入任務(wù)區(qū)域就察覺難以取勝,千萬別硬著頭皮正面交鋒,只需將人員轉(zhuǎn)移到藍(lán)色的撤退點,就能實現(xiàn)無損傷撤退。
關(guān)于傷病
戰(zhàn)斗時若被擊退會受傷。若帶著臨時傷勢再次出戰(zhàn),一旦再次被擊退,就會落下永久傷病。因此,受傷后最好休息一個月再參與戰(zhàn)斗。至于永久傷病,到了第四章“亡人節(jié)”環(huán)節(jié),通過拜神有一定幾率將其消除。
裝備回收
裝備無法進行出售操作。當(dāng)你擁有屬于自己的城堡后,能夠在城堡內(nèi)的鐵匠鋪里對裝備進行分解處理。
馬在哪買
馬可以在自己城堡的市場中購買,不過需要先對市場進行升級。除此之外,第一個國家各地的雜貨鋪里,馬也有很大概率會出現(xiàn)。
主角結(jié)婚選哪個?
前兩位姑娘擁有騎士爵位,還帶有部分王族血統(tǒng);占卜師有著精靈血統(tǒng),顏值出眾且身材傲人;平民姑娘……有的是純粹的感情;女海盜……則兼具特殊血統(tǒng)與真摯情感。所以說……要是現(xiàn)實考量的話,選有騎士爵位的姑娘準(zhǔn)沒錯(主角還能跟著沾光獲封騎士);若看重顏值,占卜師自然是首選;要是更在意感情,平民姑娘或女海盜都是合適的選擇。以上只是個人看法,僅供參考,不承擔(dān)任何責(zé)任。
可消耗月份不足的提示
這是因為你今天已經(jīng)“肝”得夠多啦,別再繼續(xù)“肝”了哦~每天最多能推進20年進度,要是買了月卡還能額外增加一些。凌晨三點會重置進度,所以呀,咱們明天再接著“肝”吧~
人物如何招聘或者獲得?
通常可通過酒館招募以及招募已入隊成員的子女來獲得人物,其中隊員的后代需年滿15歲成年后才能招募,但可以提前在角色屬性面板的“家庭”欄中點擊問號查看兒童的詳細(xì)信息,目前游戲獲取人物的主要方式就這兩種。
屬性六維是什么?與角色有什么聯(lián)系?
力量
力量屬性對應(yīng)物理攻擊,像騎士、大劍、狂戰(zhàn)、弓箭手和刺客這類高攻職業(yè)都需要它,同時也對應(yīng)紅色技能。每兩點力量可以轉(zhuǎn)化為1點攻擊力。
體質(zhì)
萬金油屬性,每個職業(yè)都得沾點,不過像狂戰(zhàn)士、勇士、重步兵這類常扛傷害的職業(yè)需求更大——它們對應(yīng)的黃色技能能把兩點體質(zhì)轉(zhuǎn)化為1點生命值和3點負(fù)重值。雖說升級本身也會提升生命值,體質(zhì)一般的英雄只要等級夠高,血量也不會太少,但那些轉(zhuǎn)職要求體質(zhì)門檻、還得穿更重裝備的職業(yè),對體質(zhì)的需求就更迫切了。
技巧
英雄的命中與暴擊屬性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及綠色流派職業(yè)所必需的。每1點技巧可轉(zhuǎn)化為1點命中值和1點暴擊值,這兩項數(shù)值會影響角色的命中率與暴擊率。角色屬性面板會展示這些數(shù)據(jù),但面板顯示的僅為面對同等級敵人時的命中率等數(shù)值;實際上,命中率、暴擊率等會受等級差影響——比如攻擊等級高于自身的敵人時,這些幾率會降低,反之則會提升。
敏捷
對應(yīng)藍(lán)色技能,主要影響偏斜與堅韌兩項屬性。這類屬性通常是斥候、狂戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和游俠這幾個職業(yè)所需的。當(dāng)自身敏捷高于目標(biāo)時,在連擊狀態(tài)下會依據(jù)敏捷的差值額外觸發(fā)一次攻擊;同樣,若敏捷高于目標(biāo),破防時也能根據(jù)敏捷差值無視目標(biāo)部分物理防御力。
感知
對應(yīng)紫色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教這類法系職業(yè)都需要它,它會對法術(shù)類傷害產(chǎn)生影響。
意志
對應(yīng)白色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教這類法系職業(yè)都有需求。它會對自身的恐懼狀態(tài)和回復(fù)效果產(chǎn)生影響,同時也關(guān)系到法術(shù)命中情況,還能減少瀕死時陷入恐懼狀態(tài)的幾率。
有哪些職業(yè)?
我們游戲目前設(shè)置了3次轉(zhuǎn)職機會,擁有近20個職業(yè)可供選擇,能讓玩家體驗豐富多樣的職業(yè)玩法。其中第一次轉(zhuǎn)職有5個職業(yè),具體是見習(xí)騎兵、輕步兵、重步兵、獵人和自學(xué)巫師。
在第二次轉(zhuǎn)職階段,可選的職業(yè)包括重騎兵、輕騎兵、勇士、斥候、方陣步兵、重甲槍兵、弩手、弓箭手、德魯伊與牧師;到了第三次轉(zhuǎn)職階段,可供選擇的職業(yè)則有重裝騎士、皇家騎兵、狂戰(zhàn)士、刺客、大劍士、鐵甲軍士、王室禁衛(wèi)、重甲僧侶、長弓手、游俠、盾弩手、重弩手、大德魯伊和主教。轉(zhuǎn)職需要滿足一定的人物屬性條件,同時還得消耗特定的物資。此外,轉(zhuǎn)職對之前的職業(yè)沒有限制,比如,只要輕步兵滿足相應(yīng)的屬性要求,就可以選擇轉(zhuǎn)職為重騎兵。
什么是爵位?
爵位是游戲內(nèi)騎士團的重要評定系統(tǒng),目前設(shè)有騎士、男爵、伯爵、公爵這些等級。需要說明的是,并非爵位越高級,所屬騎士團的屬性就越高,而是爵位等級越高,騎士團越有機會出現(xiàn)純王血脈。
什么是血脈?
血脈是每個角色獨有的特質(zhì),不同血脈對應(yīng)著各異的屬性區(qū)間(上限與下限存在差異)。其中包含加爾、原住民、古特人、瑪夏人等平民血脈;王族血脈則涵蓋佩爾弗因王族、塞寧王族、希爾王族、古特雅爾、切瓦利王族、弗萊德里王族、高階精靈、法拉希爾血裔、祖扎卡達(dá)王族。這些王族血脈分屬不同國家,與對應(yīng)國家聯(lián)姻所需的聲望要求各不相同;同時,每種王血的屬性類型、屬性上下限也各有區(qū)別,適配的職業(yè)方向亦存在差異。
什么是特性?
人物的特性是隨機自帶的,前期通常得靠酒館里的人物自帶,能依據(jù)稱號來判斷,像“紳士”“淑女”這類稱號就對應(yīng)氣質(zhì)特性;另外也能通過城堡內(nèi)的訓(xùn)練所獲取特性,訓(xùn)練所的等級越高,可獲得的特性種類就越多,屬性也會更好。值得注意的是,擁有爵位的貴族和平民,即便具備相同的特性,對應(yīng)的稱謂也不一樣。
有哪些裝備,如何獲得,如何培養(yǎng)裝備?
游戲里有上百種適配不同身體部位的裝備。這些裝備既能在各地商店里買到,也能靠自家領(lǐng)地的鐵匠鋪打造出來。借助鐵匠鋪,還能對裝備進行升級和改造。尤為關(guān)鍵的是,優(yōu)質(zhì)的裝備可以被設(shè)定為家族傳家寶,進而開展更深入的培養(yǎng)。
游戲特色
本格戰(zhàn)棋玩法
我們構(gòu)建了多元的人物屬性維度,打造了數(shù)百種裝備與技能,還設(shè)計了數(shù)百張關(guān)卡地圖。
高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自在馳騁,既可四方征戰(zhàn),也能四處行商,游走于幾大勢力之間。
跨越百年的歷史沉淀
角色不再是固定不變的,他/她會經(jīng)歷從出生到衰老直至死亡的完整過程。一個家族可能會繁衍壯大、分支眾多,也可能慢慢走向衰落直至消失。
細(xì)致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸上,制作組對各地獨具特色的風(fēng)土人情與特殊節(jié)慶同樣進行了細(xì)致入微的刻畫。
協(xié)作與對抗
玩家還可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
更多玩法
通過完成支線劇情解鎖活動神器,還能供奉先祖,在先祖試煉里和前輩們并肩作戰(zhàn)。
更新日志
v2.1.28.65181版本
優(yōu)化游戲體驗!新增神血覺醒系統(tǒng)。





































