凹凸世界是一款由同名漫畫改編而來(lái)的快節(jié)奏戰(zhàn)棋游戲,它擁有十分精彩且連貫的故事劇情,核心玩法為動(dòng)作戰(zhàn)棋,對(duì)玩家的策略布局能力有著較高考驗(yàn),同時(shí)還有不少休閑內(nèi)容可供解鎖,感興趣的朋友不妨趕緊體驗(yàn)一下!
游戲背景
創(chuàng)世神造就了不計(jì)其數(shù)的星球與生靈,任命七位神使代為傳達(dá)并執(zhí)行神的旨意。但不同星球之間資源稟賦的懸殊,最終導(dǎo)致了世間的不平等。
人們唯有參與“凹凸大賽”并贏得最終勝利,方可改變自身命運(yùn)。然而就在今日,“凹凸大賽”的賽場(chǎng)之上驟然出現(xiàn)了異常狀況。
玩家以失去姓名與過(guò)往記憶的見習(xí)天使身份,被七神使從元力池中喚醒并送往凹凸大賽,其任務(wù)是查明導(dǎo)致魔獸異常化的幕后黑手。
在與越來(lái)越多的參賽者接觸后,我漸漸生出想要探尋自身過(guò)往的念頭,可這份念頭卻屢次被裁判球160628阻攔,這背后似乎藏著一個(gè)十分危險(xiǎn)的秘密。
玩家將和參賽者們一同面對(duì)重重危險(xiǎn)與未知,你準(zhǔn)備好與他們并肩作戰(zhàn)了嗎?
游戲特色
策略協(xié)力創(chuàng)新快節(jié)奏地格戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,這款游戲采用了創(chuàng)新的核心戰(zhàn)斗機(jī)制,把行動(dòng)格子與攻防決策結(jié)合在一起。多種職業(yè)具備多樣的攻擊手段,同時(shí)每個(gè)角色都擁有獨(dú)特且強(qiáng)力炫酷的元力技能,使得豐富的策略性與緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)軌蛲昝澜Y(jié)合,戰(zhàn)斗節(jié)奏也十分緊湊快捷。
機(jī)關(guān)解謎多樣趣味戰(zhàn)局玩法
解謎關(guān)卡,秀出你的獨(dú)特破關(guān)技巧!這里有千奇百怪的殘局、出其不意的通關(guān)條件,等你逐一。推圖時(shí)還能自由探索,借助機(jī)關(guān)達(dá)成目標(biāo)。快來(lái)挑戰(zhàn)難度遞增的關(guān)卡,讓策略綻放極致光芒!
PVP玩法創(chuàng)新公平競(jìng)技
PVP模式能讓玩家完全沉浸于戰(zhàn)斗之中。別具一格的地圖設(shè)計(jì)與獨(dú)有的戰(zhàn)斗布局形式,不僅提升了競(jìng)技性,還讓PVP玩法更具趣味性。速戰(zhàn)棋玩法打破常規(guī),玩家可上陣全部3S角色,無(wú)需費(fèi)力肝游戲也不用氪金,實(shí)現(xiàn)公平競(jìng)技!
個(gè)性潮流百變?cè)煨涂砂伎赏?/p>
自定義換裝系統(tǒng)內(nèi)含上百套服裝搭配方案,還配備調(diào)色盤供玩家自由染色,確保每位天使都能展現(xiàn)獨(dú)特風(fēng)格。若覺得僅為天使換裝還不夠盡興,游戲內(nèi)的涂鴉系統(tǒng)還能讓你DIY專屬作品,充分滿足同人愛好者的創(chuàng)作需求。
多樣小游戲好友一起High
休閑玩樂(lè),重拾童年記憶里的游戲。娃娃機(jī)、凹凸磚塊、雙元困境(黑白棋),還有各種充滿對(duì)抗性的玩法,讓你和好友們都玩得停不下來(lái)。
羈絆互動(dòng)神作還原
緊張刺激的戰(zhàn)斗之余,你還能通過(guò)游戲內(nèi)的羈絆系統(tǒng)與各位參賽者展開互動(dòng)。在保留動(dòng)畫原主線劇情的基礎(chǔ)上,動(dòng)畫原班編劇團(tuán)隊(duì)為游戲增添了更為豐富的劇情與故事內(nèi)容。你將在游戲里持續(xù)邂逅新的伙伴,也會(huì)遭遇強(qiáng)勁的對(duì)手,究竟是并肩作戰(zhàn)還是宿命對(duì)決,一切都等待著你去揭曉答案。
游戲亮點(diǎn)
游戲在戰(zhàn)斗機(jī)制上運(yùn)用了創(chuàng)新的核心玩法,把行動(dòng)格點(diǎn)和攻防決策融為一體,使多樣的策略與緊張刺激的戰(zhàn)斗巧妙結(jié)合,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊且流暢。
游戲新增了全新的PVP模式,能讓玩家更深入地沉浸在戰(zhàn)斗氛圍里。其中創(chuàng)新的地圖設(shè)計(jì)與獨(dú)特的戰(zhàn)斗布局方式,不僅提升了競(jìng)技性,還讓PVP玩法變得更加公平且富有趣味。
游戲里的羈絆系統(tǒng)能讓玩家和原作主角展開充滿溫情的互動(dòng),揭開他們不為人知的過(guò)往故事;另外還有專屬打造的小劇場(chǎng)板塊,足以滿足同人創(chuàng)作愛好者的各種靈感與創(chuàng)作需求。
游戲風(fēng)格延續(xù)了動(dòng)畫原著獨(dú)特的低多邊形美術(shù)風(fēng)格,色彩輕快鮮亮,同時(shí)新增了更多豐富的劇情與故事,為玩家還原出一個(gè)異彩紛呈的凹凸世界。
凹凸世界小米版游戲模式
游戲的主線關(guān)卡核心戰(zhàn)斗采用輕度策略玩法,融入“位移指令”設(shè)計(jì)理念,把攻擊、防御、技能等指令整合在行動(dòng)里,角色移動(dòng)到對(duì)應(yīng)位置就能直接觸發(fā)相應(yīng)動(dòng)作。戰(zhàn)斗過(guò)程中還能釋放元力技能,當(dāng)兩個(gè)角色處于特定位置時(shí),可觸發(fā)協(xié)力組合攻擊。場(chǎng)景里的寶箱、祭壇等可開啟或破壞,部分藏有道具和素材。
解密關(guān)卡:天使們需結(jié)合每個(gè)參賽者的技能特性,巧妙利用地形、敵人布局與站位,方可成功通關(guān)
速戰(zhàn)棋玩法中,系統(tǒng)會(huì)提供多種不同的陣型選擇。天使們能夠在選定的已有陣型基礎(chǔ)上,手動(dòng)調(diào)整參賽者的位置進(jìn)行交換。實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程是自動(dòng)開展的,而天使可以消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)完成參賽者的激活與晉級(jí)操作,同時(shí)還能釋放專屬的天使技能。
黑洞亂斗規(guī)則如下:活動(dòng)以報(bào)名形式參與,報(bào)名后系統(tǒng)將依據(jù)等級(jí)進(jìn)行分配,把19位天使劃分到同一房間。天使每日可匹配三位對(duì)手,且每日僅限3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì);若對(duì)對(duì)手實(shí)力存疑,可發(fā)起“試戰(zhàn)”,該模式下無(wú)論勝負(fù)均不計(jì)入積分,僅作為賽前練習(xí)使用,每個(gè)戰(zhàn)斗周期內(nèi)試戰(zhàn)機(jī)會(huì)僅有5次。在每局黑洞亂斗的戰(zhàn)場(chǎng)中,會(huì)明確區(qū)分挑戰(zhàn)方與防守方。挑戰(zhàn)方需全程手動(dòng)操作戰(zhàn)斗,參賽者的元力技能在此模式下可正常使用,戰(zhàn)前陣容可自由排布,每位參賽者的位置都能靈活調(diào)整;而防守方則采用自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。挑戰(zhàn)方獲勝后所獲得的積分,將根據(jù)勝利時(shí)己方場(chǎng)上存活的參賽者數(shù)量來(lái)確定。
凹凸世界小米版陣容推薦攻略
一、日常推圖流
①、低配版:埃米、艾比、安莉潔、紫堂幻
解析:艾比和埃米這對(duì)姐弟搭檔起來(lái)的爆發(fā)輸出能力完全達(dá)到了S級(jí)水平。這個(gè)陣容的職責(zé)劃分清晰明確:艾比在后排擔(dān)任狙擊位,集中火力針對(duì)boss進(jìn)行輸出;埃米在前排負(fù)責(zé)給敵人施加留血效果,以此持續(xù)造成傷害。小檸檬則是穩(wěn)定的治療位,能為姐弟倆提供持續(xù)的生命值回復(fù)、增加護(hù)盾以及驅(qū)散減益狀態(tài)。即便小檸檬意外倒下,紫堂幻作為半治療角色也能及時(shí)補(bǔ)位,而且他的召喚獸技能相當(dāng)于額外增加了一個(gè)作戰(zhàn)單位,對(duì)敵方也能起到一定的干擾作用。整體來(lái)看,這個(gè)陣容在各方面表現(xiàn)得比較常規(guī),屬于穩(wěn)妥型的搭配。


②、高配版:雷獅、安迷修、卡米爾、安莉潔
解析:在所有具備策略性的戰(zhàn)斗游戲里,AOE的范圍收割玩法向來(lái)備受歡迎,無(wú)論是主線關(guān)卡還是日常競(jìng)技模式都很適用。而戰(zhàn)棋游戲中,群攻型輸出往往是最實(shí)用的選擇——雷獅的高傷害群攻能為安迷修后續(xù)的殘血收割鋪墊,讓技能輸出效率達(dá)到最大化,這對(duì)組合搭配得當(dāng)?shù)脑挘焖偾鍒?chǎng)完全不在話下。再搭配上前排卡米爾的肉盾支撐(他不僅坦度高、生存能力強(qiáng),還能給全隊(duì)套盾),以及安莉潔的輔助治療與輸出,整個(gè)組合的實(shí)戰(zhàn)實(shí)用性會(huì)非常出色。
日常推圖流的高低配版本,不管是角色的屬性挑選還是技能組合,都把輸出當(dāng)作核心,是比較穩(wěn)妥常規(guī)的陣型。這類陣型的優(yōu)勢(shì)在于適用范圍廣泛,不容易出錯(cuò)。


二、速度輸出流
這類陣容比較講究速度移位的變幻以及機(jī)動(dòng)性的發(fā)揮
①、陣容:雷獅、安迷修、雷德、蒙特祖瑪
解析:這是一套圍繞速度與位移構(gòu)建的戰(zhàn)術(shù)體系,蒙特祖瑪?shù)募尤肽苓M(jìn)一步強(qiáng)化安迷修的移動(dòng)速度與機(jī)動(dòng)能力,同時(shí)提升雷獅和安迷修的閃避率。雷德作為機(jī)動(dòng)性極強(qiáng)的肉盾,可通過(guò)瞬間位移在危急時(shí)刻解救隊(duì)友并為其回復(fù)生命值,祖瑪?shù)奶匦砸矠樗寄艿某浞质┱固峁┝酥?。雷德的被?dòng)技能與地格位移關(guān)聯(lián)緊密,在增強(qiáng)機(jī)動(dòng)活性的同時(shí),還能提升自身的閃避率與雙防屬性。尤為關(guān)鍵的是,他的大招減益效果能大幅削弱敵方的治療效果,同時(shí)讓敵方受到的傷害持續(xù)增加,配合雷獅與安迷修的AOE暴力收割模式,才是這套速度戰(zhàn)術(shù)的正確運(yùn)用方式。


三、減益迂回流
這一流派的傷害來(lái)源不再依賴正面硬拼,而是更具變化性——通過(guò)持續(xù)對(duì)敵方施加減益效果,讓我方的傷害優(yōu)勢(shì)逐步擴(kuò)大。
①、陣容:佩利、帕洛斯、嘉德羅斯、安莉潔
解析:佩利作為前排突刺型英雄,原本該走戰(zhàn)士路線,但和他張揚(yáng)的外表不同,他更擅長(zhǎng)針對(duì)奶媽和吸血?某種程度上,他也算小檸檬的克星。佩利最值得一提的是他的元力技能“狂化”,能持續(xù)提升攻擊力與吸血效果,關(guān)鍵是只需要兩點(diǎn)元力?。?!很容易就能打出高額傷害,被動(dòng)觸發(fā)時(shí)還能解除負(fù)面狀態(tài)并回復(fù)少量生命值。 帕洛斯作為S級(jí)里唯一的黑法,和雷獅對(duì)應(yīng)卻有著不同的定位。他擅長(zhǎng)用分身控場(chǎng),分身沒(méi)有數(shù)量上限,只有冷卻限制——這些分身甚至能幫他扛致命傷害??!而且制造的分身越多,最終回復(fù)的效果就越明顯,可以說(shuō)他的控場(chǎng)技能在當(dāng)前版本里屬于頂尖水平。 至于嘉德羅斯,他是典型的狂暴群攻型角色,除了元力消耗大、冷卻時(shí)間長(zhǎng)外沒(méi)什么大毛病,依舊有不少玩家喜歡用他。把他歸到減益迂回組有兩個(gè)原因:一是減益效果能幫他縮短攻擊回合,畢竟嘉德羅斯的爆發(fā)輸出很高,還是群體傷害;二是可以在帕洛斯用分身控場(chǎng)的間隙,為他爭(zhēng)取回藍(lán)的時(shí)間。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)組合的整體搭配還是很協(xié)調(diào)的。


更新日志
v3.0.5版本
優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性
修復(fù)了游戲內(nèi)部分已知問(wèn)題























