你聽說了嗎?最近有一款首款3D三國題材的CCG策略卡牌即將上線,它就是《奪帥》!在游戲里,你將穿越回群雄逐鹿的三國亂世,成為一位足智多謀的軍師,通過自由組合武將卡、奇兵卡和錦囊卡,打造屬于自己的獨(dú)特流派,還能和其他玩家進(jìn)行1V1的實時對戰(zhàn)呢。
奪帥游戲是不是三國殺出的
不是這樣的,不過它的玩法最早源自《三國殺》在2023年6月推出的1v1奪帥模式,只是被另一家公司開發(fā)成了新游戲罷了。
奪帥游戲是哪個公司的
是上海祺卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。
奪帥游戲新手攻略
首先,進(jìn)入游戲后需先從三張奇策卡中挑選一張。奇策卡放置到戰(zhàn)場后,會在第六回合結(jié)束時觸發(fā)效果:出擊效果為使對方該戰(zhàn)場的每個武將戰(zhàn)力降低1至2點(diǎn);防反效果是若對方亮出的是出擊卡,則反彈2倍傷害(后手狀態(tài)下無效);休養(yǎng)效果為讓該戰(zhàn)場的每個武將戰(zhàn)力提升1點(diǎn)。(這里建議在最后一個回合再放置奇策卡)

進(jìn)入對局后,游戲內(nèi)會劃分出三個戰(zhàn)場,這些戰(zhàn)場初始狀態(tài)均為暗置。每進(jìn)行一個回合便會揭曉一個戰(zhàn)場,直至第三個回合時,所有戰(zhàn)場才會全部亮置。每個戰(zhàn)場都具備獨(dú)特的效果,并且在每個戰(zhàn)場上,己方與敵方各自最多只能放置4張卡牌。

接下來,每局游戲總共包含六個回合。左下角頭像的旁邊顯示的是糧草數(shù)量(即圖中藍(lán)線和藍(lán)色晶體旁邊的數(shù)值),第一回合開始時初始糧草為1,之后每個回合的糧草數(shù)會在上一回合的基礎(chǔ)上增加1(戰(zhàn)場效果和武將技能的影響需另外計算)。需要注意的是,上一回合剩余的糧草不會累計到下一回合。每個卡組由12張卡牌組成,卡牌左上方標(biāo)注的是使用該卡牌所需消耗的糧草數(shù),右上方是對應(yīng)武將的戰(zhàn)力數(shù)值,卡牌下方則是該武將的技能說明(部分武將沒有技能)。

對局時下方是手牌區(qū),每回合會從自己的卡組里摸一張牌,手牌區(qū)最多能存7張牌。每個回合往戰(zhàn)場放置武將時,消耗的糧草不能超過當(dāng)前回合的糧草數(shù)量。武將放到戰(zhàn)場后,點(diǎn)擊右側(cè)就能結(jié)束回合。先手玩家要先亮出武將(左邊頭像旁會顯示“先手”或“后手”標(biāo)識),之后后手玩家再亮。對局過程中,長按戰(zhàn)場右上方的勾玉可以給該戰(zhàn)場加倍,加倍后勾玉會變成2個;要是對方也在這個戰(zhàn)場加倍,勾玉就會變成4個。

每個戰(zhàn)場初始擁有1個勾玉,加倍狀態(tài)下勾玉數(shù)為2或4;若某方在戰(zhàn)場戰(zhàn)力上占據(jù)優(yōu)勢,將獲得該戰(zhàn)場對應(yīng)的勾玉數(shù)量;若雙方勾玉數(shù)相同,則比較戰(zhàn)場占優(yōu)數(shù);若戰(zhàn)場占優(yōu)數(shù)也相同,或戰(zhàn)場戰(zhàn)力處于持平狀態(tài),則進(jìn)一步比較總戰(zhàn)力,戰(zhàn)力更高的一方勝出;若總戰(zhàn)力仍相同,則判定為平局。

比賽結(jié)束時,系統(tǒng)會統(tǒng)計雙方的勾玉數(shù)量,勾玉多的一方獲勝;若勾玉數(shù)量相同,則比較雙方溢出戰(zhàn)場的戰(zhàn)力。

奪帥游戲陣容推薦
手牌流
手牌流的核心思路主要分兩部分:一是先下曹嵩,借助馬元義、法正與sp蔡氏來打出手牌循環(huán),這樣既能給曹嵩疊加狀態(tài),也能同步養(yǎng)杜預(yù);二是用朱儁來培育盧植,同時還能限制對面的手牌周轉(zhuǎn),等到攢夠六費(fèi)后,再根據(jù)場上局勢選擇下甄姬或者荀彧。
向?qū)櫞蟾缌?/p>
這套卡組得有向?qū)櫤蛯O權(quán)才能玩,缺了孫權(quán)就別碰了,不然特別容易卡手。玩法很簡單:1到3費(fèi)階段,哪個費(fèi)用亮了就點(diǎn)對應(yīng)的牌,有能下的就直接往同一個戰(zhàn)場里放。到了4費(fèi)回合要是還沒出向?qū)櫍拖认聦O權(quán)用制衡,盡量爭取5費(fèi)的時候把向?qū)櫯南氯ィ?費(fèi)再根據(jù)戰(zhàn)場的局勢補(bǔ)個大哥。其他位置盡量都帶大哥牌,要是大哥數(shù)量不夠,也可以加一張法正來復(fù)制對面的牌。
移動流
移動流現(xiàn)在強(qiáng)度不算高,主要走的是趣味路線,核心玩法是把吳景的效果加給陳武,通過呂范和陸遜的兩次挪移操作,就能讓陳武的數(shù)值達(dá)到32點(diǎn)。第五回合要下場呂范,朱治的下場時機(jī)比較靈活,但需要和呂范處于同一個戰(zhàn)場;如果第四回合還沒抽到呂范,那就先下場孫權(quán)。
劉協(xié)帶黃巾軍起義卡組
低費(fèi)鋪場的卡組,根據(jù)戰(zhàn)場情況一直鋪場就對了。
登場流
核心思路是依靠劉禪與劉備的配合,多次觸發(fā)劉曄的登場技能。另外可以考慮搭配陳群,為己方的車提升數(shù)值。
惡心人流派
這套玩法核心就是惡心對手,要是有闞澤的話能用來替換黃蓋,特別考驗闞澤和黃蓋的進(jìn)場時機(jī)——重點(diǎn)是卡住對手的第4個格子,還有最后一回合選黃忠還是張任的決策,不太推薦新手嘗試。
奪帥游戲特色
采用獨(dú)特的三線戰(zhàn)場機(jī)制,使你能夠依據(jù)戰(zhàn)場局勢,主動舍棄劣勢戰(zhàn)場,把更多資源集中投入到主要戰(zhàn)場。
采用次世代PBR渲染技術(shù),使只存在于歷史中的赤壁古戰(zhàn)場真切地展現(xiàn)在你眼前。
武將卡、奇兵卡、錦囊卡三大類卡牌數(shù)量超過近百張,你可以自由搭配這些卡牌,構(gòu)筑出不同的流派。
糧草系統(tǒng)的重要性不言而喻,它直接關(guān)系到單個武將的整體戰(zhàn)力,所以如何合理分配糧草給各個武將,是需要仔細(xì)考量的問題。
奪帥小編測評
這款CCG策略卡牌游戲堪稱牌友們的理想之作,在保留經(jīng)典玩法的前提下融入了諸多創(chuàng)新系統(tǒng),既豐富了游戲的可玩性,又增添了更多策略深度,感興趣的玩家千萬別錯過!
























