《武林閑俠》是一款國(guó)風(fēng)武俠題材的角色扮演手游,玩家能夠在宏大的武俠世界里隨心探索,挑選心儀的門派加入,與江湖中其他門派展開熱血交鋒。在玩法設(shè)計(jì)上,游戲采用經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗模式,并且支持角色重置功能,只需一鍵操作就能返還所有養(yǎng)成資源,讓玩家可以自由搭配組合,打造出專屬的戰(zhàn)斗流派,盡情享受輕松愜意的戰(zhàn)斗樂趣。如果您對(duì)武俠類手游情有獨(dú)鐘,那就快來加入游戲,在這片江湖中書寫屬于自己的傳奇吧!
武林閑俠游戲福利
免費(fèi)版本:每日在游戲內(nèi)發(fā)放10000元代金券,該代金券無(wú)使用門檻且支持拆分使用。
每日可免費(fèi)領(lǐng)取元卡自選箱
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限時(shí)代金劵基金,7天返利萬(wàn)元代金
開局就送超棒的創(chuàng)角大禮包:專屬稱號(hào)、前緣繪卷這類稀有又豪華的道具都能免費(fèi)領(lǐng)取
開服慶賀,豪贈(zèng)1000抽
武林閑俠游戲俠客角色詳解
一、武當(dāng)
主線劇情:10分
塔/極塔:10分
苗疆/陣營(yíng):10分
玄武/試煉:8分
演武競(jìng)技:10分
總計(jì):48分
武當(dāng)無(wú)疑是《武林閑俠》里站在頂端的俠客,大招那大范圍、長(zhǎng)時(shí)間的眩暈效果,讓他在PVP和PVE中都表現(xiàn)得十分出色。即便元系俠客登場(chǎng),也沒能撼動(dòng)他的地位——不管是PVE還是PVP,他都是必帶的C位。雖說在高層塔和高難度孤軍副本里,武當(dāng)?shù)妮敵鰰?huì)逐漸乏力,但技能自帶的大范圍長(zhǎng)時(shí)間暈眩機(jī)制擺在那,只要這個(gè)核心機(jī)制不改,他就永遠(yuǎn)有上場(chǎng)的空間。
二、極邪
主線劇情:9分(天命+1)
塔/極塔:9分(天命+1)
苗疆/陣營(yíng):10分
玄武/試煉:8分
演武競(jìng)技:8分(天命+1)
總計(jì):44分天命47
很多沒玩過極邪的玩家常會(huì)有個(gè)誤解,覺得極邪必須到彩8乃至天命階段才能派上用場(chǎng)。但實(shí)際上,只要極邪達(dá)到彩2后配上專武,再把秘籍拉滿,輸出就已經(jīng)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)了。彩8和天命階段的提升,更多是增強(qiáng)它的生存能力與前期輸出表現(xiàn);而邪靈的存在,則讓極邪后期輸出持續(xù)走高的同時(shí),保命能力也越來越強(qiáng)。
同樣地,極邪在邪靈層數(shù)尚未疊加起來時(shí),輸出效率會(huì)顯得過于遲緩,這也是導(dǎo)致玩家對(duì)極邪產(chǎn)生誤解的緣由。
三、六扇門
主線劇情:8分
塔/極塔:8分
苗疆/陣營(yíng):8分
玄武/試煉:10分
演武競(jìng)技:7分
總計(jì):41分
六扇門的核心機(jī)制圍繞著懸賞令展開。懸賞令不僅能讓持有者的增傷效果觸發(fā)時(shí)必定暴擊,還賦予了六扇門在普攻時(shí)對(duì)帶有懸賞令的目標(biāo)進(jìn)行額外攻擊的能力;此外,當(dāng)六扇門成功擊殺帶有懸賞令的目標(biāo)后,整個(gè)隊(duì)伍都能獲得高額的內(nèi)力加成。
六扇門的大招兼具群體與單體攻擊能力,攻擊單個(gè)敵人時(shí),其大招便轉(zhuǎn)化為高段數(shù)、高傷害的單體技能,憑借這一特性,六扇門成為了打樁輸出領(lǐng)域當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)存在。
同樣地,隨機(jī)性也代表著不可控性——不僅懸賞令的標(biāo)記難以掌控,大招的效果同樣無(wú)法精準(zhǔn)把握。大招的單體數(shù)值偏低,一旦釋放時(shí)過于分散且未能命中懸賞目標(biāo),就會(huì)淪為對(duì)群體敵人的“刮痧”式輸出。六扇門的核心優(yōu)勢(shì)本就源于懸賞令機(jī)制,這也導(dǎo)致其在攻擊非懸賞目標(biāo)時(shí)輸出疲軟,大幅限制了六扇門的上限潛力。
四、逍遙
主線劇情:10分/7分(綜合8分)
塔/極塔:6分
苗疆/陣營(yíng):10分
玄武/試煉:6分
演武競(jìng)技:10分
總計(jì):40分
逍遙的傷害核心在于其大招的免死反傷機(jī)制,同時(shí)還能觸發(fā)九陽(yáng)的反傷效果,這使得逍遙在PVP和PVE場(chǎng)景中都有著出色表現(xiàn)。尤其在當(dāng)前幾乎人手一只武當(dāng)?shù)沫h(huán)境下,逍遙更是武當(dāng)?shù)奶烊豢诵恰粌H能單獨(dú)切入擊殺武當(dāng),一旦武當(dāng)釋放大招,還會(huì)被逍遙直接反傷致死。
同樣地,機(jī)制本身也暗含著限制。在PVE階段,一旦遇到帶有免死無(wú)敵效果的敵人,或是敵方陣容過于分散的關(guān)卡,逍遙的發(fā)揮就會(huì)變得十分拉胯,這也是61版本之后逍遙逐漸走向沒落的關(guān)鍵原因。
五、蜀山
主線劇情:10分
塔/極塔:10分
苗疆/陣營(yíng):7分
玄武/試煉:7分
演武/華山:6分
總計(jì):40分
在當(dāng)前版本中,蜀山無(wú)疑是當(dāng)之無(wú)愧的第一輸出職業(yè)。它的每一個(gè)技能都圍繞著輸出核心設(shè)計(jì),堪稱極限輸出與暴力傷害的完美代名詞。
暴擊觸發(fā)時(shí)會(huì)散射出五枚劍羽,而飛天狀態(tài)不僅能讓蜀山進(jìn)入不可選取狀態(tài),還會(huì)大幅提升暴擊率,這使得蜀山一旦上天就能輕松清屏。無(wú)論是在主線關(guān)卡還是爬塔挑戰(zhàn)中,蜀山都堪稱絕對(duì)的王者。
同樣地,凡事都有兩面性,蜀山的技能點(diǎn)幾乎全加在了輸出上,這使得蜀山既沒有控制手段,也對(duì)隊(duì)友毫無(wú)輔助作用,而且在飛天狀態(tài)開啟前完全沒有自保能力,導(dǎo)致其在PVP中毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力,整體偏科問題十分突出。
飛天狀態(tài)下無(wú)法被選取,這意味著敵方無(wú)法對(duì)他發(fā)起攻擊,但與此同時(shí),他也沒辦法吃到隊(duì)友提供的增益buff,這直接導(dǎo)致他在打樁時(shí)難以融入隊(duì)伍的循環(huán)體系。此外,射手職業(yè)本身存在通病,只有輸出能力卻缺乏控制手段,保命能力相當(dāng)薄弱,暴斃率在所有職業(yè)中高居榜首。而且隨著NPC等級(jí)的提升,射手的傷害會(huì)逐漸衰減,最終淪為“刮痧王”,除非通過氪金來提升上限,可即便如此,上限依舊存在,這讓玩家感到十分憋屈。
六、五毒
主線劇情:8分
塔/極塔:8分
苗疆/陣營(yíng):8分(天命+1)
玄武/試煉:6分
演武競(jìng)技:8分(天命+1)
總計(jì):38分天命40分
在當(dāng)前版本的俠客體系里,五毒是除六扇門外,僅有的能在4系俠客中獲得出場(chǎng)機(jī)會(huì)的存在。和更側(cè)重于PVE玩法的六扇門不同,五毒的定位更偏向PVP領(lǐng)域。尤其是天命五毒,甚至可以說是所有俠客中大招釋放速度最快的角色。其毒系效果搭配群體大招,能讓對(duì)手的大招積攢速度始終慢于己方;雖然扣內(nèi)力并非硬性控制手段,卻能在無(wú)形中實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的壓制與擊殺。
同樣地,五毒的輸出效率偏低,爆發(fā)能力不足,在打樁活動(dòng)里難以展現(xiàn)出亮眼的表現(xiàn)
武林閑俠游戲特色
巔峰對(duì)決,問鼎武林
跨服賽事戰(zhàn)火重燃!巔峰公會(huì)戰(zhàn)新賽季火熱開啟,角逐最強(qiáng)幫會(huì),冠軍將贏得專屬定制稱號(hào)!劍試天下全服PVP新賽季同步啟動(dòng),全服玩家實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn),共同競(jìng)逐天下第一的榮耀!
百大門派,江湖亂斗
經(jīng)典門派云集江湖,輕松收集自由搭配,各路奇?zhèn)b身負(fù)絕學(xué)陪你闖蕩武林。百家武學(xué),各展神通,一招一式重現(xiàn)經(jīng)典招式,小孩子才做選擇,我全都要!
資源全返,換卡不肝
角色重置時(shí)100%返還全部養(yǎng)成資源,練武場(chǎng)支持一鍵繼承陣容等級(jí),打破傳統(tǒng)“換將”的束縛,實(shí)現(xiàn)真正的無(wú)損養(yǎng)成,讓搭配更加自由隨心,這才是江湖該有的樣子。
自由江湖,奇遇冒險(xiǎn)
江湖大世界可自由闖蕩探索,多種休閑玩法趣味十足,次數(shù)繼承機(jī)制讓你擺脫每日打卡式游戲束縛。人在江湖行走,機(jī)緣無(wú)處不在,隨心所欲想玩就玩,這才是真正的江湖韻味!
武俠放置,掛機(jī)不累
誰(shuí)說成為大俠就非得閉門苦修?吃著火鍋哼著歌,說不定就把大BOSS給秒殺了!升級(jí)和養(yǎng)成全靠掛機(jī)就行,智能戰(zhàn)斗能解放你的雙手,放下手機(jī)也能自動(dòng)闖關(guān),你就是那萬(wàn)中無(wú)一的武學(xué)奇才!
武林閑俠游戲亮點(diǎn)
精彩的競(jìng)技場(chǎng)玩法,能讓你和其他玩家一較高下,開啟自由競(jìng)技模式,感受緊張刺激的游戲體驗(yàn)
一款輕松有趣的放置武俠游戲,擁有極具震撼力的戰(zhàn)斗模式,能讓你體驗(yàn)到華麗絢爛的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
一場(chǎng)超帶感的冒險(xiǎn)之旅,帶你沉浸在熱血沸騰的武俠天地,盡情闖蕩這片全新江湖,尋覓那些只存在于傳說中的神秘寶藏。
去往各異的地方,感受驚險(xiǎn)的挑戰(zhàn)任務(wù),加入不同的門派,體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗模式
和不同角色締結(jié)深刻的聯(lián)系,能夠提升角色的戰(zhàn)斗能力,進(jìn)而完成更多的冒險(xiǎn)任務(wù)。
武林閑俠游戲評(píng)價(jià)
武林閑俠為玩家精心構(gòu)建了一個(gè)廣闊的江湖開放世界,玩家能在此自由闖蕩,感受江湖的人情世故,飽覽各處的秀麗景致。與此同時(shí),游戲?qū)⑤p松休閑的放置掛機(jī)玩法與無(wú)損養(yǎng)成機(jī)制相融合,既讓玩家能快速上手,又十分考驗(yàn)策略布局能力,對(duì)熱愛武俠題材的玩家而言是絕佳之選。










































