歡樂升級是騰訊推出的一款輕松好玩的撲克小游戲,它的畫面色彩鮮亮活潑,轉(zhuǎn)場動畫妙趣橫生,不僅玩法豐富還充滿策略性,既需要玩家開動腦筋,也十分看重隊友間的默契協(xié)作。這款游戲在保留傳統(tǒng)升級玩法精髓的同時,增添了炒底、510K、連打等不少新穎玩法。而且每種玩法里都劃分了新手場、初級場、中級場和高級場,難度逐步提升,不斷挑戰(zhàn)玩家的智力上限,需要大家反應(yīng)迅速、配合默契才能玩轉(zhuǎn)。
這種多層次的游戲機制,既保留了經(jīng)典的升級體驗,又能帶來持續(xù)不斷的桌游樂趣。在閑暇時間里,和來自各地的牌友在線上對戰(zhàn)幾局,無疑是放松身心的好方法。
游戲特色
涵蓋經(jīng)典玩法、炒底、五十K、連打等多重模式,滿足不同玩家需求;
支持邀請好友組隊并肩作戰(zhàn),還能參與排行榜的激烈競技,一較高下,瞧瞧誰才是真正的實力高手。
找到默契的搭檔可以加為好友,之后就能持續(xù)組隊,一起成長、提升段位。
每日豐富任務(wù)與活動不斷,免費豆子天天送不停。
游戲規(guī)則
一、亮牌機制
在發(fā)牌的時候,第一次亮出來的10點牌會確定這一局的主花色。要是遇到下面這些情況,是能夠?qū)χ骰ㄉM行更改或者強化的:
反無主:將當(dāng)前局設(shè)定為無主狀態(tài);
自保:莊家優(yōu)先保留已定主花色;
反主與自反:依照順序執(zhí)行變更主花色的操作;
以上操作依照先后次序產(chǎn)生效力。要是沒有玩家亮牌,就會默認開啟無主模式。

二、反底機制
確定莊家之后,進入扣底階段時,其他玩家能夠借助“反底”的方式來爭奪扣底的權(quán)利。具體的規(guī)則說明如下:
使用一對牌可壓制任意單張牌;
相同花色的一對牌可按照花色順序壓制,具體順序為方塊<梅花<紅桃<黑桃<小王對<大王對;
三張相同點數(shù)的牌能夠壓制任意兩張相同點數(shù)的牌,壓制時需依據(jù)花色的優(yōu)先級來判定,此外還要考量三小王和三大王之間的比較情況。
三、輪換莊家機制
莊家的初始歸屬通過亮牌確定。當(dāng)上一局莊家完成升級時,本局莊家由其上一局的對家擔(dān)任;若上一局是閑家獲勝,則本局莊家由上一局莊家的下家接任。
四、積分與升級機制
根據(jù)得分情況判斷升級等級:
莊家得分為0:莊家隊伍直接升3級;
莊家得分不足40:升2級;
得分在40~79之間:升1級;
得分在80~119之間:換莊不升級;
得分在120~159之間:抓分方升1級;
得分在160~199之間:抓分方連升2級;
每增加40分,抓分方相應(yīng)多升一級。
不同牌數(shù)對應(yīng)計分段標準:
一副牌:每20分為一個等級段;
三副牌:每60分為一個等級段。

歡樂升級游戲玩法
歡樂升級這款游戲采用四人兩兩組隊的模式進行,玩家通過爭奪分數(shù)來達成升級的目標。它的核心規(guī)則和傳統(tǒng)“升級”相近,不過對抗性與策略性更為突出。在延續(xù)原有優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,游戲?qū)⑴茢?shù)從54張增加到108張,并且取消了底牌壓分的限制,這使得牌型的變化更加多樣。新加入的“對牌”“拖拉機”等出牌方式,以及“雙摳翻倍”這類規(guī)則,大大提升了游戲的趣味性和緊張感。不僅如此,歡樂升級還融入了炒地皮的玩法,在反主和反底的環(huán)節(jié)里加入了翻倍機制,讓整個比賽過程變得更具刺激性和觀賞性。
(注:以下示例除特別說明外均以打10為例)
牌面大小排序:
當(dāng)2不是主牌時
主牌從大到小依次為:
大王、小王、主牌10、副牌10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
副牌從大到小依次為:
A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
當(dāng)2為主牌時
主牌從大到小依次為:
大王、小王、主牌10、副牌10、主牌2、副牌2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
副牌從大到小依次為:
A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3
拖拉機構(gòu)成規(guī)則:
相鄰點數(shù)且花色相同的對子組合即構(gòu)成拖拉機,例如:
KKQQ、JJ99、554433;
主牌中相鄰點數(shù)組合也可形成拖拉機,如:
一對小王搭配一對主10、一對主10搭配一對副10、一對副10搭配一對主A、一對主10搭配一對副10和一對主A
以下組合不構(gòu)成拖拉機:
544、5533、JJQ、兩對副10、JJ1010、AA22
游戲規(guī)則詳解
亮牌機制:
發(fā)牌過程中,最先亮出的10牌花色將成為主花色。
以下四種情況可改變或加強主花色:
反無主、自保、反主、自反
后三條以先出現(xiàn)者優(yōu)先。
如果發(fā)牌結(jié)束仍無人亮牌,則本局采用無主玩法。
反底機制:
莊家完成扣底操作后,其他玩家有權(quán)選擇反底,以此重新角逐扣底的權(quán)利。
反底條件如下:
對子級牌可壓制任意單張級牌;
同花色的對子級牌能依據(jù)花色順序相互壓制,其從小到大的排列順序為方塊、梅花、紅桃、黑桃、對小王、對大王。
三張級牌可壓制任意兩張級牌;
三張級牌之間也能依照花色順序進行壓制,其從小到大的順序為方塊、梅花、紅桃、黑桃、三小王、三大王。
輪換莊家機制:
開局雙方爭搶莊家,先亮者為莊。
莊家成功升級后,下一局由其對家接任;
若閑家勝利,則由原莊家的下家成為新莊。
積分與升級機制:
以兩副牌為例:
得分為0:莊家連升3級;
得分低于40:連升2級;
得分40~79:升1級;
得分80~119:換莊;
得分120~159:抓分方升1級;
得分160~199:抓分方連升2級;
每增加40分,抓分方繼續(xù)升級。
一副牌與三副牌的分數(shù)劃分類似,僅單位不同:
一副牌每20分為一段,三副牌每60分為一段。
更新日志
v4.6.2版本
優(yōu)化系統(tǒng)穩(wěn)定性,修復(fù)部分已知小問題。




























