由B站知名UP主火山哥哥傾力打造的《守護(hù)索拉里斯》,是一款別出心裁的策略塔防游戲。它將人氣頗高的《植物大戰(zhàn)僵尸》玩法與《鳴潮》的角色元素巧妙結(jié)合,使玩家既能在熟悉的PVZ式策略布局中沉浸,又能與喜愛的二次元角色并肩作戰(zhàn)。游戲中每個(gè)角色都依據(jù)自身設(shè)定擁有獨(dú)特技能,這不僅豐富了策略維度,更讓傳統(tǒng)塔防玩法煥發(fā)出全新的趣味。
游戲描述
角色配備了雙形態(tài)切換機(jī)制,能夠依據(jù)戰(zhàn)局實(shí)時(shí)調(diào)整進(jìn)攻策略,進(jìn)一步增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的策略深度。
技能釋放存在連貫機(jī)制,搭配合理陣容后,可打出連鎖效果,從而提升輸出效率。
特色關(guān)卡設(shè)計(jì)融入鳴潮元素,增添天氣變化等機(jī)制,提升戰(zhàn)場的不確定性。
戰(zhàn)斗節(jié)奏時(shí)刻變動(dòng),要靈活掌控角色和技能的觸發(fā)時(shí)機(jī),從而增強(qiáng)整體的操作感受。
共鳴者植物介紹
維里奈的設(shè)定是植物育種員,這與向日葵的形象十分契合,因此在游戲里,他成了產(chǎn)出陽光(游戲內(nèi)表現(xiàn)為音符)的關(guān)鍵來源。

柯萊塔具備遠(yuǎn)程攻擊的特點(diǎn),我們直接把她設(shè)計(jì)成豌豆射手,升級(jí)之后還能轉(zhuǎn)變?yōu)殡p發(fā)射手。

菲比:同樣為遠(yuǎn)程攻擊,可以造成范圍型的減速傷害。

鑒心:由于原作設(shè)定里具備免傷的戰(zhàn)斗特性,因此在游戲內(nèi)被定位為和堅(jiān)果強(qiáng)類似的肉盾角色。

坎特蕾拉:功能和香蒲相仿,能夠?qū)ζ渌壍郎系臄橙税l(fā)起攻擊。

洛可可:和倭瓜一樣,可以一下坐死敵人。

長離:功能與櫻桃炸彈相似,能夠?qū)χ車欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人造成致命傷害。

新手怎么玩
打開植物大戰(zhàn)僵尸鳴潮版,點(diǎn)擊開始游戲;

進(jìn)入游戲后,玩家需收集陽光;

當(dāng)陽光數(shù)量達(dá)到要求后,玩家就能布置各式各樣的角色,以此來抵擋聲骸的攻擊。

最后,當(dāng)聲骸成功進(jìn)入你的房子則游戲結(jié)束。

游戲優(yōu)勢
全新的植物大戰(zhàn)僵尸魔改內(nèi)容,為玩家?guī)韯e具一格的塔防樂趣。
游戲把鳴潮角色與PVZ融合在一起,能讓玩家體驗(yàn)到全新的游戲感受。
這段文本可以修改為:有趣的塔防玩法,在保留PVZ核心的基礎(chǔ)上,豐富了游戲內(nèi)容。
玩家需要收集音符來放置共鳴者,進(jìn)行塔防。
前期收集音符后,首先放置維里奈,這樣就能周期性獲取音符了。
之后用音符來布置其他輸出類型的共鳴者,就能進(jìn)行聲骸的塔防了。
游戲亮點(diǎn)
獨(dú)特玩法,趣味十足
在《守護(hù)索拉里斯》里,玩家得好好動(dòng)用策略頭腦,把戰(zhàn)場上的共鳴者布置得當(dāng),讓他們靈活吸收音符能量,這樣才能擋住一波接一波猛沖過來的敵人。剛進(jìn)入游戲時(shí),培育維里奈這個(gè)角色特別關(guān)鍵,它就像《植物大戰(zhàn)僵尸》里的向日葵,能不斷生成音符,給之后的戰(zhàn)斗供應(yīng)必需的資源。另外,空中還會(huì)時(shí)不時(shí)落下額外的音符資源,玩家要懂得抓住這些隨機(jī)出現(xiàn)的補(bǔ)給機(jī)會(huì)。
當(dāng)敵人出現(xiàn)后,玩家即可召喚具有攻擊性的共鳴者參與戰(zhàn)斗。以柯萊塔為例,她具備遠(yuǎn)程攻擊能力,初始狀態(tài)下是單發(fā)攻擊,不過隨著不斷收集音符完成升級(jí),就能切換成雙發(fā)射擊模式,持續(xù)對(duì)敵人施加更強(qiáng)的壓制力。并且每一位共鳴者在集齊規(guī)定數(shù)量的音符后,還能夠釋放出獨(dú)有的強(qiáng)力技能,比如柯萊塔的技能就是發(fā)射一枚可連續(xù)反彈的紅色子彈,不僅擁有高額傷害,還能觸發(fā)連擊效果,從而對(duì)敵人造成沉重的打擊。
個(gè)性角色,多樣成長
游戲里的共鳴者們不只有著可愛迷人的外形設(shè)計(jì),還具備各自獨(dú)一無二的技能與成長路徑。除了之前提及的維里奈和柯萊塔,還有以高防御聞名的鑒心,在游戲中扮演著類似堅(jiān)果墻的角色,依靠自身強(qiáng)悍的傷害吸收能力,堅(jiān)守在前線抵擋敵人,為后方的輸出角色營造安全的輸出空間。菲比擅長遠(yuǎn)程攻擊,還能對(duì)敵人造成范圍性的減速傷害,有力地打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。坎特蕾拉的作用和《植物大戰(zhàn)僵尸》里的香蒲差不多,可以對(duì)其他軌道上的敵人發(fā)起攻擊,大幅拓寬了攻擊范圍。長離則像櫻桃炸彈一樣,能瞬間消滅周圍一定范圍內(nèi)的敵人,在關(guān)鍵時(shí)候起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要作用。
隨著游戲的深入,玩家可以通過提升共鳴者的等級(jí),解鎖他們更強(qiáng)力的技能,乃至獨(dú)一無二的終極招式。角色成長所帶來的滿足感,使得玩家在游戲里一直保持著高昂的興致與探索的動(dòng)力。









































